質問編集履歴
3
補強
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -1,3 +1,13 @@
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1
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+
### 前提・実現したいこと
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2
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+
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3
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+
processingでブロック崩しのゲームのプログラミングを書いています。ブロックの色を緑にしたいです。現在黒くなっています。
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4
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+
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5
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+
### 発生している問題・エラーメッセージ
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6
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+
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7
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+
エラーメッセージはありません。ブロックの色を緑に指定しても反映されません。
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8
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+
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9
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+
### 該当のソースコード
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10
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+
```processing
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1
11
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int x=100;
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2
12
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int y=560;
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3
13
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int bar_w=10;//haba
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@@ -139,4 +149,11 @@
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139
149
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return false;
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140
150
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}
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141
151
|
}
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152
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+
```
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153
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+
### 試したこと
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154
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+
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155
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+
fill(0,255,0)の位置を変えてみた。
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156
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+
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142
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-
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157
|
+
### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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158
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+
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159
|
+
ここにより詳細な情報を記載してください。
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2
訂正
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -15,7 +15,7 @@
|
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15
15
|
void setup(){
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16
16
|
size(1000,600);
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17
17
|
displayBlocks(blocks,positions);//barwohyouzi
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18
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-
background(
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18
|
+
background(0);
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19
19
|
noStroke();
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20
20
|
loadPixels();
|
21
21
|
}
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@@ -88,15 +88,15 @@
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88
88
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89
89
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void displayBlocks(int[] block, int positions[][]){
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90
90
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fill(0,255,0);
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91
|
+
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91
|
-
for(int i=0;i<200;i++){
|
92
|
+
for(int i=0; i<200; i++){
|
92
|
-
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93
|
-
rect(block[0],block[1],20,20);
|
93
|
+
rect(block[0],block[1],20,20);
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94
94
|
block[0]=block[0]+25;
|
95
95
|
positions[0][i]=block[0];
|
96
96
|
positions[1][i]=block[1];
|
97
97
|
if(block[0]>=950){
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98
|
-
|
98
|
+
block[1]=block[1]+25;
|
99
|
-
|
99
|
+
block[0]=25;
|
100
100
|
}
|
101
101
|
}
|
102
102
|
}
|
@@ -139,4 +139,4 @@
|
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139
139
|
return false;
|
140
140
|
}
|
141
141
|
}
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142
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-
ソースコードです。ブロックが表示できません。当たっているのは確かです。
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142
|
+
ソースコードです。緑のブロックが表示できません。当たっているのは確かです。どうすればよいのでしょうか。
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1
修正
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -15,7 +15,7 @@
|
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15
15
|
void setup(){
|
16
16
|
size(1000,600);
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17
17
|
displayBlocks(blocks,positions);//barwohyouzi
|
18
|
-
background(
|
18
|
+
background(255);
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19
19
|
noStroke();
|
20
20
|
loadPixels();
|
21
21
|
}
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@@ -58,7 +58,7 @@
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58
58
|
ellipseDx=-ellipseDx;
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59
59
|
}
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60
60
|
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61
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-
if(ellipseX>= x && ellipseX <=
|
61
|
+
if(ellipseX>= x && ellipseX <= x+100 && ellipseY >= y-17){
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62
62
|
ellipseDy=-ellipseDy;
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63
63
|
}
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64
64
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@@ -68,14 +68,14 @@
|
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68
68
|
if(dist(ellipseX,ellipseY,positions[0][i],positions[1][i])<=17){
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69
69
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ellipseDx=-ellipseDx;
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70
70
|
ellipseDy=-ellipseDy;
|
71
|
-
fill(
|
71
|
+
fill(0);
|
72
72
|
rect(positions[0][i],positions[1][i],20,20);
|
73
73
|
positions[0][i]=-1;
|
74
74
|
positions[1][i]=-1;
|
75
75
|
ellipse(ellipseX,ellipseY,31,31);
|
76
76
|
rect(x,y,100,10);
|
77
77
|
loadPixels();
|
78
|
-
|
78
|
+
|
79
79
|
}
|
80
80
|
}
|
81
81
|
|
@@ -139,5 +139,4 @@
|
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139
139
|
return false;
|
140
140
|
}
|
141
141
|
}
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142
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-
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-
ソースコードです。ブロック
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+
ソースコードです。ブロックが表示できません。当たっているのは確かです。また、当たった際に黒く当たった場所が残ってしまいます。どうすればよいのでしょうか。
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