質問編集履歴
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誤字を修正
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -42,15 +42,7 @@
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42
42
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if (col.tag == "teki3" & teki3 != null)
|
43
43
|
{
|
44
44
|
kaizyo = SteamUserStats.GetAchievement("ACHIEVEMENT_yuuyake", out kaizyo);
|
45
|
-
if (kaizyo == false)
|
46
|
-
{
|
47
|
-
Debug.Log("解除していない");
|
48
|
-
}
|
49
|
-
else
|
50
|
-
{
|
51
|
-
|
45
|
+
Debug.Log("今の実績は" + kaizyo);
|
52
|
-
|
53
|
-
}
|
54
46
|
}
|
55
47
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56
48
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7
誤字を修正
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -31,6 +31,7 @@
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31
31
|
if (SteamManager.Initialized)
|
32
32
|
{
|
33
33
|
playerName = SteamFriends.GetPersonaName();
|
34
|
+
SteamUserStats.ResetAllStats(true);
|
34
35
|
}
|
35
36
|
}
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36
37
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6
誤字を修正
title
CHANGED
File without changes
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CHANGED
@@ -62,11 +62,15 @@
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62
62
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}
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63
63
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}
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64
64
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```
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65
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+
```
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66
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+
ちなみに以下のところをコメントアウトすると普通にFalseになります
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+
// kaizyo = SteamUserStats.GetAchievement("ACHIEVEMENT_newGun", out kaizyo);
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+
```
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66
70
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67
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-
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68
|
-
###
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71
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+
### 悩んでること
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69
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kaizyoは常にTrueになります
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73
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+
実績を獲得していないのにです
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70
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71
75
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### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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72
76
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5
より訂正
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -9,33 +9,65 @@
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9
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10
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11
11
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### 該当のソースコード
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+
```C#
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13
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+
using System.Collections;
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14
|
+
using System.Collections.Generic;
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15
|
+
using UnityEngine;
|
16
|
+
using Steamworks;
|
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18
|
+
public class Guntama : MonoBehaviour
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-
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19
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+
{
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20
|
+
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21
|
+
public GameObject teki3;
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22
|
+
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|
+
public string playerName;
|
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+
public bool kaizyo = false;
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+
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|
+
|
27
|
+
|
28
|
+
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-
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+
void Start()
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-
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30
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+
{
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16
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-
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|
+
if (SteamManager.Initialized)
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-
if (col.tag == "teki3" & teki3 != null)
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{
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|
-
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33
|
+
playerName = SteamFriends.GetPersonaName();
|
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|
+
}
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35
|
+
}
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|
+
|
37
|
+
|
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|
+
|
20
|
-
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|
+
public void OnTriggerEnter(Collider col)
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40
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+
{
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41
|
+
if (col.tag == "teki3" & teki3 != null)
|
42
|
+
{
|
21
|
-
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43
|
+
kaizyo = SteamUserStats.GetAchievement("ACHIEVEMENT_yuuyake", out kaizyo);
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|
-
if (kaizyo ==
|
44
|
+
if (kaizyo == false)
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23
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{
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24
|
-
Debug.Log("
|
46
|
+
Debug.Log("解除していない");
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}
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26
|
-
|
48
|
+
else
|
27
49
|
{
|
28
|
-
|
50
|
+
Debug.Log("解除");
|
51
|
+
|
29
52
|
}
|
30
|
-
|
53
|
+
}
|
54
|
+
|
55
|
+
|
31
|
-
|
56
|
+
if (col.tag == "Untagged")
|
57
|
+
{
|
32
58
|
this.GetComponent<SphereCollider>().enabled = false;
|
59
|
+
Debug.Log("違う");
|
33
60
|
}
|
61
|
+
|
62
|
+
}
|
63
|
+
}
|
34
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|
```
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35
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|
|
66
|
+
|
67
|
+
|
36
68
|
### 試したこと
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|
+
kaizyoは常にTrueになります
|
37
70
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38
|
-
|
39
71
|
### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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40
72
|
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41
73
|
Unity2018
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4
誤字を修正
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -23,8 +23,10 @@
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23
23
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{
|
24
24
|
Debug.Log("sudeni");
|
25
25
|
}
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26
|
-
|
26
|
+
else
|
27
|
+
{
|
27
|
-
|
28
|
+
SteamUserStats.SetAchievement("ACHIEVEMENT_utanaide");
|
29
|
+
}
|
28
30
|
}
|
29
31
|
teki3.GetComponent<tekikougeki3taime>().tamaatata = true;
|
30
32
|
this.GetComponent<SphereCollider>().enabled = false;
|
3
誤字を修正
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -17,7 +17,7 @@
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17
17
|
if (col.tag == "teki3" & teki3 != null)
|
18
18
|
{
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19
19
|
if (SteamManager.Initialized)
|
20
|
-
{//ここに「}が足りませんと出ます
|
20
|
+
{//ここに「}が足りません」と出ます
|
21
21
|
out kaizyo = SteamUserStats.GetAchievement("ACHIEVEMENT_utanaide", out kaizyo);
|
22
22
|
if (kaizyo == true)
|
23
23
|
{
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2
より訂正
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -12,11 +12,13 @@
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12
12
|
|
13
13
|
C#
|
14
14
|
```ここに言語を入力
|
15
|
+
//弾が当たったときに呼び出される関数です
|
16
|
+
//SteamWorkはusingしています
|
15
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|
if (col.tag == "teki3" & teki3 != null)
|
16
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|
{
|
17
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|
if (SteamManager.Initialized)
|
18
20
|
{//ここに「}が足りませんと出ます」
|
19
|
-
out kaizyo = SteamUserStats.GetAchievement("ACHIEVEMENT_utanaide", out
|
21
|
+
out kaizyo = SteamUserStats.GetAchievement("ACHIEVEMENT_utanaide", out kaizyo);
|
20
22
|
if (kaizyo == true)
|
21
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|
{
|
22
24
|
Debug.Log("sudeni");
|
1
わかりやすくしました
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -3,19 +3,34 @@
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|
3
3
|
ゲーム内から特定の条件を達成しているのか確認する際に
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4
4
|
Steam実績を持っているかどうかで判断すればいいんじゃないかと思いました。
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5
5
|
しかし、Steam実績を既に持っているかを確認するAPIがわかりません
|
6
|
+
実績を獲得するところまではうまくできました。
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7
|
+
|
6
8
|
詳しい方、教えてもらえると嬉しいです。
|
7
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|
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8
10
|
|
9
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|
### 該当のソースコード
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|
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11
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|
C#
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14
|
+
```ここに言語を入力
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15
|
+
if (col.tag == "teki3" & teki3 != null)
|
16
|
+
{
|
17
|
+
if (SteamManager.Initialized)
|
18
|
+
{//ここに「}が足りませんと出ます」
|
19
|
+
out kaizyo = SteamUserStats.GetAchievement("ACHIEVEMENT_utanaide", out bool kaizyo);
|
20
|
+
if (kaizyo == true)
|
21
|
+
{
|
22
|
+
Debug.Log("sudeni");
|
23
|
+
}
|
12
24
|
|
25
|
+
SteamUserStats.SetAchievement("ACHIEVEMENT_utanaide");
|
13
|
-
|
26
|
+
}
|
27
|
+
teki3.GetComponent<tekikougeki3taime>().tamaatata = true;
|
28
|
+
this.GetComponent<SphereCollider>().enabled = false;
|
29
|
+
}
|
14
|
-
|
30
|
+
```
|
15
31
|
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16
32
|
### 試したこと
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17
33
|
|
18
|
-
実績を取るコマンドでは判定できませんでした...
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34
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20
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|
### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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36
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