質問編集履歴
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詳細の追加
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -46,5 +46,9 @@
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2DキャラのPivotはbottom centerになります。
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isGroudの値は1回目のクリックでは[true]のままで
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着地前に2回目クリックすると[false]になります。
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2回目で[false]になるので3回目以降のクリックではジャンプはしません。
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参考:
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http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2018/04/07/234028
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2
修正
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -7,7 +7,7 @@
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7
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ContactFilter2Dを追加しジャンプ処理を行ったのですが、クリック(タップ)でジャンプした後
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キャラクターが地面に着地する前に、もう一度クリックを行うとジャンプができてしまい連続で
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飛んでいる状態になってしまいます。
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フィルターの項目のチェックを外したり
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Debug.Logで確認したり、フィルターの項目のチェックを外したりしましたが改善しなかったため
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再度こちらで質問することにしました。
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回答よろしくお願いします。
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追加
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -44,4 +44,7 @@
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Unity 2018.3.11f1
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言語:C#
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2DキャラのPivotはbottom centerになります。
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2DキャラのPivotはbottom centerになります。
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参考:
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http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2018/04/07/234028
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