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質問編集履歴

3

詳細の追加

2019/05/15 14:29

投稿

Z_Silver
Z_Silver

スコア27

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -46,5 +46,9 @@
46
46
 
47
47
  2DキャラのPivotはbottom centerになります。
48
48
 
49
+ isGroudの値は1回目のクリックでは[true]のままで
50
+ 着地前に2回目クリックすると[false]になります。
51
+ 2回目で[false]になるので3回目以降のクリックではジャンプはしません。
52
+
49
53
  参考:
50
54
  http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2018/04/07/234028

2

修正

2019/05/15 14:29

投稿

Z_Silver
Z_Silver

スコア27

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -7,7 +7,7 @@
7
7
  ContactFilter2Dを追加しジャンプ処理を行ったのですが、クリック(タップ)でジャンプした後
8
8
  キャラクターが地面に着地する前に、もう一度クリックを行うとジャンプができてしまい連続で
9
9
  飛んでいる状態になってしまいます。
10
- フィルターの項目のチェックを外したり、if文を増やたりしましたが改善しなかったため
10
+ Debug.Logで確認したり、フィルターの項目のチェックを外したりしましたが改善しなかったため
11
11
  再度こちらで質問することにしました。
12
12
 
13
13
  回答よろしくお願いします。

1

追加

2019/05/15 14:22

投稿

Z_Silver
Z_Silver

スコア27

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -44,4 +44,7 @@
44
44
  Unity 2018.3.11f1
45
45
  言語:C#
46
46
 
47
- 2DキャラのPivotはbottom centerになります。
47
+ 2DキャラのPivotはbottom centerになります。
48
+
49
+ 参考:
50
+ http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2018/04/07/234028