質問編集履歴
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当該スクリプトのクラス名を追記。他スクリプトを追記。
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -11,6 +11,10 @@
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11
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##Script
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12
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13
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```C#
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+
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+
public class BarObstScript : MonoBehaviour
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+
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+
{
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14
18
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15
19
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public float bar_speed;
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16
20
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@@ -56,7 +60,61 @@
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56
60
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57
61
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}
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58
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+
}
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+
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59
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```
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+
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+
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+
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+
##Script2
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+
原因がありそうな他のスクリプトは下記ぐらいです。
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+
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+
こちらはプレハブ化したbarオブジェクトを一定間隔で生成しようとしてます。
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```C#
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public class BarObstReplicScript : MonoBehaviour
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{
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public GameObject BarObst;
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void Start()
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{
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InvokeRepeating("SpawnBar", 0f, 1.4f);
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}
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void Update()
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{
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}
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void SpawnBar()
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{
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+
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+
Instantiate(BarObst, new Vector3(transform.position.x, transform.position.y, transform.position.z), transform.rotation);
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+
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+
}
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}
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+
```
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###開発環境
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