質問編集履歴
1
情報の追加
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -23,4 +23,22 @@
|
|
23
23
|
Swift5
|
24
24
|
iOS12.2
|
25
25
|
|
26
|
-
[こちら](https://teratail.com/questions/185366)の質問の続きとなります。
|
26
|
+
[こちら](https://teratail.com/questions/185366)の質問の続きとなります。
|
27
|
+
|
28
|
+
|
29
|
+
### 追加情報(2019.04.26)
|
30
|
+
情報不足でした。すみません。
|
31
|
+
|
32
|
+
スプラッシュに一枚絵を追加したいです。
|
33
|
+
前提として、以下のAssets.xcassetsに追加しているだけの画像(サイズ違いの画像)は用意できているのですが、LaunchScreen.storyboardを利用するのに、どのサイズの画像を、どこに追加したら良いのかわからない状況です。
|
34
|
+

|
35
|
+
|
36
|
+
今は以下のように640 × 1136 pixelsの画像を用意して、プロジェクトの直下に追加し、LaunchScreen.storyboardのViewController上にImageViewを追加して、Imageに画像を設定しています。
|
37
|
+

|
38
|
+

|
39
|
+
|
40
|
+
一つのサイズの画像しか設定できていないため、今回のサイズだとiPadでは横伸びになってしまいます。
|
41
|
+
複数の画像を設定したら良いと思うのですが、どのように複数画像を設定したら良いのでしょうか。
|
42
|
+
|
43
|
+
なお、対応予定機種はiOS12対応のiPhone,iPad全てです。
|
44
|
+
すみませんが、ご教示のほどお願い申し上げます。
|