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2019/04/26 02:00

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msa_winnie
msa_winnie

スコア17

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -23,4 +23,22 @@
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  Swift5
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  iOS12.2
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- [こちら](https://teratail.com/questions/185366)の質問の続きとなります。
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+ [こちら](https://teratail.com/questions/185366)の質問の続きとなります。
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+
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+
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+ ### 追加情報(2019.04.26)
30
+ 情報不足でした。すみません。
31
+
32
+ スプラッシュに一枚絵を追加したいです。
33
+ 前提として、以下のAssets.xcassetsに追加しているだけの画像(サイズ違いの画像)は用意できているのですが、LaunchScreen.storyboardを利用するのに、どのサイズの画像を、どこに追加したら良いのかわからない状況です。
34
+ ![イメージ説明](3041d41b5625ab1f4d43e9f547e4b4f8.png)
35
+
36
+ 今は以下のように640 × 1136 pixelsの画像を用意して、プロジェクトの直下に追加し、LaunchScreen.storyboardのViewController上にImageViewを追加して、Imageに画像を設定しています。
37
+ ![イメージ説明](32cec488be435f2f5c352c8a44b489c5.png)
38
+ ![イメージ説明](3110b64c5d26354946599c5fc9a1662f.png)
39
+
40
+ 一つのサイズの画像しか設定できていないため、今回のサイズだとiPadでは横伸びになってしまいます。
41
+ 複数の画像を設定したら良いと思うのですが、どのように複数画像を設定したら良いのでしょうか。
42
+
43
+ なお、対応予定機種はiOS12対応のiPhone,iPad全てです。
44
+ すみませんが、ご教示のほどお願い申し上げます。