質問編集履歴
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Unityで制作したアプリをリリースしようと、下記手順に沿ってkeystoteを設定しましたところ、
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これまでUSBを繋げて実機テストをした所、
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本番の広告IDでもテスト用の広告IDでも実機で表示されていましたが、
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keystoreの設定をした所、本番の広告が表示されなくなりました。
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テスト用の広告IDは表示されます。
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[2018年版]UnityのプロジェクトをAndroidビルドしてGooglePlayにリリースする
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UnityでAndroidのリリース設定で
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UnityでAndroidのリリース設定でkeystoreを設定すると本番広告が表示されない
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お世話になっております。
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Unityで制作したアプリをリリースしようと、下記手順に沿って
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Unityで制作したアプリをリリースしようと、下記手順に沿ってkeystoteを設定しましたところ、
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これまでUSBを繋げて実機テストをした所、
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本番の広告IDでもテスト用の広告IDでも実機で表示されていましたが、
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keynoteの設定をした所、本番の広告が表示されなくなりました。
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[2018年版]UnityのプロジェクトをAndroidビルドしてGooglePlayにリリースする
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[https://qiita.com/tsucchi13/items/11b3d9c8f99ceedb4b47](https://qiita.com/tsucchi13/items/11b3d9c8f99ceedb4b47)
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Gitで戻して確認もしてみたのですが、
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Gitで戻して確認もしてみたのですが、keystoreの設定すると表示されなくなります。
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keystoreを設定すると、実機の本番広告が表示されない件について、
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何かご存知の方がいましたら、教えていただけますと大変助かりますm(_ _)m
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