質問編集履歴
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#やりたいこと
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玉転がしゲームを作っていてボールをスマホのジャイロセンサーで操作する機能をつけた際平らな場所に置いたときに0(動かない状態)で操作しずらかったので少し角度を上げた状態を動かない状態にしたいのですがどうすればいいでしょうか?
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```C#
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using UnityEngine;
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using System.Collections;
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#やりたいこと
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玉転がしゲームを作っていてボールをスマホのジャイロセンサーで操作する機能をつけた際平らな場所に置いたときに0(動かない状態)で操作しずらかったので少し角度を上げた状態を動かない状態にしたいのですがどうすればいいでしょうか?
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```C#
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using UnityEngine;
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using System.Collections;
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public class PlayerController : MonoBehaviour
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{
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// speedを制御する
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public float speed = 20;
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int zyairo;
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void Start (){
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zyairo= PlayerPrefs.GetInt("zyairo");
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+
}
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+
void FixedUpdate ()
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+
{
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float x = Input.GetAxis("Horizontal");
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float z = Input.GetAxis("Vertical");
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+
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+
Rigidbody rigidbody = GetComponent<Rigidbody>();
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+
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//
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+
// xとzにspeedを掛ける
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+
rigidbody.AddForce(x * speed, 0, z * speed);
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}
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+
void Update (){
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+
var dir = Vector3.zero;
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dir.x = Input.acceleration.x;
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+
dir.y = Input.acceleration.y;
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+
if (dir.sqrMagnitude > 1)
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+
dir.Normalize();
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+
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+
// Make it move 10 meters per second instead of 10 meters per frame...
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+
dir *= Time.deltaTime;
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+
Rigidbody rigidbody = GetComponent<Rigidbody>();// 20 50
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+
rigidbody.AddForce(dir.x*(speed*zyairo),0,(float)(dir.y+0.8)*speed*zyairo);
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+
}
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+
}
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```
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こうするとなぜか
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こうするとなぜかボールがすぐに上にいってしまいました(下に行かなくなる 横移動はできる)
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