質問編集履歴
3
コードの修正
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -45,54 +45,6 @@
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45
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```javascript
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46
|
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47
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48
|
-
|
49
|
-
const canvas = document.createElement('canvas');
|
50
|
-
|
51
|
-
const ctx = canvas.getContext('2d');
|
52
|
-
|
53
|
-
const img = new Image();
|
54
|
-
|
55
|
-
|
56
|
-
|
57
|
-
/** ドラッグで移動 */
|
58
|
-
|
59
|
-
// ドラッグ状態かどうか
|
60
|
-
|
61
|
-
let isDragging = false;
|
62
|
-
|
63
|
-
// ドラッグ開始位置
|
64
|
-
|
65
|
-
let start = {
|
66
|
-
|
67
|
-
x: 0,
|
68
|
-
|
69
|
-
y: 0
|
70
|
-
|
71
|
-
};
|
72
|
-
|
73
|
-
// ドラッグ中の位置
|
74
|
-
|
75
|
-
let diff = {
|
76
|
-
|
77
|
-
x: 0,
|
78
|
-
|
79
|
-
y: 0
|
80
|
-
|
81
|
-
};
|
82
|
-
|
83
|
-
// ドラッグ終了後の位置
|
84
|
-
|
85
|
-
let end = {
|
86
|
-
|
87
|
-
x: 0,
|
88
|
-
|
89
|
-
y: 0
|
90
|
-
|
91
|
-
}
|
92
|
-
|
93
|
-
|
94
|
-
|
95
|
-
function OnButtonClick() {
|
96
48
|
|
97
49
|
const canvas = document.createElement('canvas');
|
98
50
|
|
2
htmlのコードとjavascriptコード部分を追加・変更してIEでも動くようにした
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -22,7 +22,7 @@
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22
22
|
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23
23
|
### 発生している問題
|
24
24
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|
-
・「試したこと」で記載したサイトの「Step3: 画像をドラッグで移動させる」の以下のコード部分を、画像一つ一つに定義する必要があるのか。その他もっと簡単にできる方法があれば知りたい。
|
25
|
+
・「試したこと」で記載したサイトの「Step3: 画像をドラッグで移動させる」の以下のjavascriptコード部分を、画像一つ一つに定義する必要があるのか。その他もっと簡単にできる方法があれば知りたい。
|
26
26
|
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27
27
|
|
28
28
|
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@@ -30,10 +30,30 @@
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30
30
|
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31
31
|
|
32
32
|
|
33
|
+
```html
|
34
|
+
|
35
|
+
<div id="image">
|
36
|
+
|
37
|
+
</div>
|
38
|
+
|
39
|
+
<input type="button" value="canvasを表示" onclick="OnButtonClick();" />
|
40
|
+
|
41
|
+
```
|
42
|
+
|
43
|
+
|
44
|
+
|
33
45
|
```javascript
|
34
46
|
|
35
47
|
|
36
48
|
|
49
|
+
const canvas = document.createElement('canvas');
|
50
|
+
|
51
|
+
const ctx = canvas.getContext('2d');
|
52
|
+
|
53
|
+
const img = new Image();
|
54
|
+
|
55
|
+
|
56
|
+
|
37
57
|
/** ドラッグで移動 */
|
38
58
|
|
39
59
|
// ドラッグ状態かどうか
|
@@ -44,9 +64,9 @@
|
|
44
64
|
|
45
65
|
let start = {
|
46
66
|
|
47
|
-
|
67
|
+
x: 0,
|
48
|
-
|
68
|
+
|
49
|
-
|
69
|
+
y: 0
|
50
70
|
|
51
71
|
};
|
52
72
|
|
@@ -54,9 +74,9 @@
|
|
54
74
|
|
55
75
|
let diff = {
|
56
76
|
|
57
|
-
|
77
|
+
x: 0,
|
58
|
-
|
78
|
+
|
59
|
-
|
79
|
+
y: 0
|
60
80
|
|
61
81
|
};
|
62
82
|
|
@@ -64,51 +84,137 @@
|
|
64
84
|
|
65
85
|
let end = {
|
66
86
|
|
67
|
-
|
68
|
-
|
69
|
-
|
70
|
-
|
71
|
-
}
|
72
|
-
|
73
|
-
|
74
|
-
|
75
|
-
|
76
|
-
|
77
|
-
ct
|
78
|
-
|
79
|
-
|
80
|
-
|
81
|
-
c
|
82
|
-
|
83
|
-
|
84
|
-
|
85
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-
|
86
|
-
|
87
|
-
|
88
|
-
|
89
|
-
|
90
|
-
|
91
|
-
|
92
|
-
|
93
|
-
|
94
|
-
|
95
|
-
|
96
|
-
|
97
|
-
|
98
|
-
|
99
|
-
|
100
|
-
|
101
|
-
|
102
|
-
|
103
|
-
|
104
|
-
|
105
|
-
|
106
|
-
|
107
|
-
|
108
|
-
|
109
|
-
|
110
|
-
|
111
|
-
|
87
|
+
x: 0,
|
88
|
+
|
89
|
+
y: 0
|
90
|
+
|
91
|
+
}
|
92
|
+
|
93
|
+
|
94
|
+
|
95
|
+
function OnButtonClick() {
|
96
|
+
|
97
|
+
const canvas = document.createElement('canvas');
|
98
|
+
|
99
|
+
const ctx = canvas.getContext('2d');
|
100
|
+
|
101
|
+
const img = new Image();
|
102
|
+
|
103
|
+
|
104
|
+
|
105
|
+
/** ドラッグで移動 */
|
106
|
+
|
107
|
+
// ドラッグ状態かどうか
|
108
|
+
|
109
|
+
let isDragging = false;
|
110
|
+
|
111
|
+
// ドラッグ開始位置
|
112
|
+
|
113
|
+
let start = {
|
114
|
+
|
115
|
+
x: 0,
|
116
|
+
|
117
|
+
y: 0
|
118
|
+
|
119
|
+
};
|
120
|
+
|
121
|
+
// ドラッグ中の位置
|
122
|
+
|
123
|
+
let diff = {
|
124
|
+
|
125
|
+
x: 0,
|
126
|
+
|
127
|
+
y: 0
|
128
|
+
|
129
|
+
};
|
130
|
+
|
131
|
+
// ドラッグ終了後の位置
|
132
|
+
|
133
|
+
let end = {
|
134
|
+
|
135
|
+
x: 0,
|
136
|
+
|
137
|
+
y: 0
|
138
|
+
|
139
|
+
}
|
140
|
+
|
141
|
+
|
142
|
+
|
143
|
+
function OnButtonClick() {
|
144
|
+
|
145
|
+
document.getElementById('image').appendChild(canvas);
|
146
|
+
|
147
|
+
|
148
|
+
|
149
|
+
img.src = 'img/sample_3.png'; //任意の画像
|
150
|
+
|
151
|
+
img.crossOrigin = 'anonymous';
|
152
|
+
|
153
|
+
|
154
|
+
|
155
|
+
// Canvasを画像のサイズに合わせる
|
156
|
+
|
157
|
+
canvas.height = 1000; //任意の高さ
|
158
|
+
|
159
|
+
canvas.width = 1000; //任意の幅
|
160
|
+
|
161
|
+
|
162
|
+
|
163
|
+
// Canvasに描画する
|
164
|
+
|
165
|
+
ctx.drawImage(img, 0, 0);
|
166
|
+
|
167
|
+
|
168
|
+
|
169
|
+
canvas.addEventListener("mousedown", function(e){
|
170
|
+
|
171
|
+
isDragging = true;
|
172
|
+
|
173
|
+
start.x = event.clientX;
|
174
|
+
|
175
|
+
start.y = event.clientY;
|
176
|
+
|
177
|
+
});
|
178
|
+
|
179
|
+
|
180
|
+
|
181
|
+
canvas.addEventListener("mousemove", function(e){
|
182
|
+
|
183
|
+
if (isDragging) {
|
184
|
+
|
185
|
+
diff.x = (event.clientX - start.x) + end.x;
|
186
|
+
|
187
|
+
diff.y = (event.clientY - start.y) + end.y;
|
188
|
+
|
189
|
+
redraw();
|
190
|
+
|
191
|
+
}
|
192
|
+
|
193
|
+
});
|
194
|
+
|
195
|
+
|
196
|
+
|
197
|
+
canvas.addEventListener("mouseup", function(e){
|
198
|
+
|
199
|
+
isDragging = false;
|
200
|
+
|
201
|
+
end.x = diff.x;
|
202
|
+
|
203
|
+
end.y = diff.y;
|
204
|
+
|
205
|
+
});
|
206
|
+
|
207
|
+
}
|
208
|
+
|
209
|
+
|
210
|
+
|
211
|
+
function redraw() {
|
212
|
+
|
213
|
+
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
|
214
|
+
|
215
|
+
ctx.drawImage(img, diff.x, diff.y)
|
216
|
+
|
217
|
+
}
|
112
218
|
|
113
219
|
|
114
220
|
|
1
対応させたいブラウザを記載
test
CHANGED
File without changes
|
test
CHANGED
@@ -1,4 +1,6 @@
|
|
1
1
|
### 前提・実現したいこと
|
2
|
+
|
3
|
+
ブラウザ:IE、chrome
|
2
4
|
|
3
5
|
html5のcanvasを使い、複数の画像をcanvasに配置してドラッグ&ドロップで自由に配置した後、画像として保存したいです。
|
4
6
|
|
@@ -14,13 +16,17 @@
|
|
14
16
|
|
15
17
|
### 試したこと
|
16
18
|
|
17
|
-
この[サイト](https://kuroeveryday.blogspot.com/2017/09/zoom-in-out-and-drag-to-move-on-canvas.html)の「Step3: 画像をドラッグで移動させる」を参考にし、ひとつの画像をドラッグ&ドロップして自由に配置することはできました。
|
19
|
+
この[サイト](https://kuroeveryday.blogspot.com/2017/09/zoom-in-out-and-drag-to-move-on-canvas.html)の「Step3: 画像をドラッグで移動させる」を参考にし、ひとつの画像をドラッグ&ドロップして自由に配置することはできました。(chromeのみ)
|
18
20
|
|
19
21
|
|
20
22
|
|
21
23
|
### 発生している問題
|
22
24
|
|
23
25
|
・「試したこと」で記載したサイトの「Step3: 画像をドラッグで移動させる」の以下のコード部分を、画像一つ一つに定義する必要があるのか。その他もっと簡単にできる方法があれば知りたい。
|
26
|
+
|
27
|
+
|
28
|
+
|
29
|
+
・IEでも動かせるようにしたい。
|
24
30
|
|
25
31
|
|
26
32
|
|