質問編集履歴
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いろいろ追加
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コメントで強調してある部分ですが、クラスとテンプレートと、マクロなどで何をしているのかいまいちよくわかりません。
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https://api.unrealengine.com/INT/API/Runtime/CoreUObject/UObject/FObjectInitializer/CreateDefaultSubobject/2/index.html
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ここにリファレンスがあるのですが、これの読み取り方なども教えてほしいです。
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簡単なものは読み取れるのですが、少し複雑になるとよくわからなくなります。
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※追記
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マクロ部分などは解決しましたが、テンプレートの意味がまだあまり分かってません・・・
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```Syntax
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template<class TReturnType, class TClassToConstructByDefault>
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TReturnType * CreateDefaultSubobject
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(
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UObject * Outer,
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FName SubobjectName,
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bool bTransient
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)
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```
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これがシンタックス部分なのですが、
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```Syntax
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template<class TReturnType, class TClassToConstructByDefault>
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```
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これがテンプレートを使用した宣言で、一つが戻り値の型となるクラスなのはわかるのですが、もう一つのTClassToConstructByDefaultが意味わかりません。
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どうかよろしくお願いいたします。
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誤字訂正
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コメントで強調してある部分ですが、クラスとテンプレートと、マクロなどで何をしているのかいまいちよくわかりません。
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https://api.unrealengine.com/INT/API/Runtime/CoreUObject/UObject/FObjectInitializer/CreateDefaultSubobject/2/index.html
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こ
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ここにリファレンスがあるのですが、これの読み取り方なども教えてほしいです。
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簡単なものは読み取れるのですが、少し複雑になるとよくわからなくなります。
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どうかよろしくお願いいたします。
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