質問編集履歴
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誤字
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### 前提・実現したいこと
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Unity3Dでプレイヤの移動に応じて発生するパーティクルに衝突した敵を感知し、
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別のオブジェクトへ変化させたいです。
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※敵はプレイヤへ向かってくる動的なオブジェクトです。
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### 発生している問題
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パーティクルの衝突判定がされていない状態で、原因がわからない状態です。
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