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2019/01/17 18:06

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Hideki12
Hideki12

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誤字

2019/01/17 18:06

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Hideki12
Hideki12

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1
1
  ### 前提・実現したいこと
2
2
 
3
3
  Unity3Dでプレイヤの移動に応じて発生するパーティクルに衝突した敵を感知し、
4
- のオブジェクトへ変させたいです。
4
+ のオブジェクトへ変させたいです。
5
+ ※敵はプレイヤへ向かってくる動的なオブジェクトです。
5
6
 
6
7
  ### 発生している問題
7
8
  パーティクルの衝突判定がされていない状態で、原因がわからない状態です。