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2019/01/17 18:06

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Hideki12
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Hideki12
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  Unity3Dでプレイヤの移動に応じて発生するパーティクルに衝突した敵を感知し、
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6
 
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- のオブジェクトへ変させたいです。
7
+ のオブジェクトへ変させたいです。
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+
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+ ※敵はプレイヤへ向かってくる動的なオブジェクトです。
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