質問編集履歴
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注釈
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@@ -8,7 +8,7 @@
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下図で青線で書かれたAfterの各軸方向の方向ベクトルを算出することが理想です。
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(__※OpenGLを考慮してるのでYとZを逆として考えてください。z軸に2.0拡大->y軸に2.0拡大__)
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![イメージ説明](3d074fd4a8869c3dfa447daaa23c41d5.jpeg)
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タイトルが長い
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@@ -1 +1 @@
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xyz方向ベクトルに行列を掛けて座標変換したい
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