質問編集履歴
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追記3を追記
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CHANGED
File without changes
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@@ -107,3 +107,15 @@
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イメージしてることを実際にやってるサイト。
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これをどうにか実装できれば…。
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追記3
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http://marupeke296.com/DXG_No53_DrawUsingStream.html
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このウェブサイトの資料も、モデルのイラストが無いのでわからないけど、
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説明読む限りかなりイメージに近いかも?
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setStreamSourceとやらも並行して調査する。
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3
追記2を追加
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File without changes
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@@ -97,3 +97,13 @@
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おそらくここのシェーダコードのところに落とし込めればいいんだろう
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というところまでは理解しました。
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追記2
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https://hexadrive.jp/lab/demo/65/
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イメージしてることを実際にやってるサイト。
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これをどうにか実装できれば…。
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テッセレーションでは言葉が曖昧だった為修正
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@@ -1 +1 @@
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HLSLでDirectX9環境でテッセレーション
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HLSLでDirectX9環境で角を滑らかにしたいです(テッセレーションみたいな感じ)
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@@ -4,7 +4,11 @@
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MMEのエフェクトファイル(HLSL)によって
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DirectX9環境でテッセレーションを実施したいです。
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DirectX9環境で<s>テッセレーションを実施したいです。</s>
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テッセレーションでは曖昧だったので言い換えます。
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角を滑らかにしたいです。LoD等は考慮しません。
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試したことを追記
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File without changes
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@@ -81,3 +81,15 @@
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ここを参照しながらプログラムを作ろうと考えています。
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上記のプログラムもそこに記載されたものです。
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追記
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https://codezine.jp/article/detail/6122?p=3
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CodeZineの記事を読んで、ここの簡単なプログラムを落とし
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おそらくここのシェーダコードのところに落とし込めればいいんだろう
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というところまでは理解しました。
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