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ミス修正

2015/09/20 05:51

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kakukai
kakukai

スコア8

title CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
1
- Unity開発における継承と譲について
1
+ Unity開発における継承と譲について
body CHANGED
@@ -2,7 +2,7 @@
2
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  おかしな点がありましたら、申し訳ありません。
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3
 
4
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  ###質問内容
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- ■Unityはコンポーネント指向と言われていますが、継承は極力使わずに譲するという考え方が正しいのでしょうか?
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+ ■Unityはコンポーネント指向と言われていますが、継承は極力使わずに譲するという考え方が正しいのでしょうか?
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  場面によると言われる方が多いと思いますが、「継承はもし間に1つクラスが入ると、修正のコストが、、、」と先輩に言われてしまいました。
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7
  皆さんの考えを聞かせていただきたいです。よろしくお願いいたします。
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タグ追加

2015/09/20 05:51

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kakukai
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スコア8

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File without changes

1

コードミス修正

2015/09/20 05:44

投稿

kakukai
kakukai

スコア8

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -76,7 +76,7 @@
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  void Awake () {
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  // タップされたときの処理をセットする
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- animalController.SetTapedAction(Eat);
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+ animalController.SetTapedAction(Cry);
80
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81
81
  }
82
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