質問編集履歴
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追加情報
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File without changes
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CHANGED
@@ -198,6 +198,12 @@
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### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
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親子関係は chara(Player)の子としてCameraがあるだけで他のオブジェクトは全部Playerと同じ階層にあります。
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203
209
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Unity 2018.2.5f1 Personal(64bit)
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2
問題点を具体的に変更
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File without changes
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CHANGED
@@ -8,9 +8,7 @@
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マウスを動かすと
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視点を移動するためにマウスを動かすと、マウスを動かした方向(X軸の+の方向に動かしたらプレイヤーのX軸の+の方向)にプレイヤーのX軸またはZ軸の値がものすごい勢いで加算され続けてしまい制御不能になってしまいます。
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(主にマウスを動かした方向に飛んでしまいます)
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@@ -194,7 +192,7 @@
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charaRotateをcameraRotateに変えてみたりしましたが、そうすると
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charaRotateをcameraRotateに変えてみたりしましたが、そうするとY軸の値が変動してしまい視界が斜めになってしまいます。
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File without changes
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CHANGED
@@ -182,6 +182,8 @@
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}
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+
```
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+
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