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1

どこがわからないか書いた

2018/11/21 09:33

投稿

KAITO18738501
KAITO18738501

スコア15

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,37 +1,6 @@
1
+ 地面についてない時でもジャンプ出来てしまいます
1
- プレイヤーをジャンプさせたい調べのですがいい答えにたどり着けませんでした
2
+ ラクターコトローラーを使うは当り判定上手くかなので出来ません
2
- のコードはこれです
3
+ いまのコードは
3
- using System.Collections;
4
- using System.Collections.Generic;
4
+ if(Input.GetKey(KeyCode.Space)){
5
- using UnityEngine;
6
-
7
- public class player1 : MonoBehaviour {
5
+ transform.position += new Vector3(0, 1, 0);
8
- public float sensitivity;
9
- public float speed;
10
- public float jumppower;
11
- // Use this for initialization
12
- void Start () {
13
- sensitivity = 200;
14
- speed = 3;
15
- }
6
+ }
16
-
17
- // Update is called once per frame
18
- void Update () {
19
- if(Input.GetKey(KeyCode.A))
20
- {
21
- transform.Rotate(0, -sensitivity * Time.deltaTime, 0);
22
- }
23
- if(Input.GetKey(KeyCode.D)){
24
- transform.Rotate(0, sensitivity * Time.deltaTime, 0, 0);
25
-
26
- }
27
- if(Input.GetKey(KeyCode.W))
28
- {
29
- transform.position += transform.forward * Time.deltaTime * speed;
30
- }
31
- if(Input.GetKey(KeyCode.S)){
32
- transform.position += transform.forward * Time.deltaTime * -speed;
33
- }
34
- }
35
-
36
- }
37
- 初心者なので最初から教えていただけるとありがたいです