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質問編集履歴

1

2018/11/25 05:34

投稿

navarro
navarro

スコア13

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,8 +1,10 @@
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1
  ### ar### 前提・実現したいこと
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- unityでarkitを使ってヒューマノイドモデルを固定した位置に配置したい、またヒューマノイドモデルの向きをmain cameraの反対方向に向けるようにしたい
2
+ unityでarkitを使ってヒューマノイドモデルを固定した位置(カメラの真正面)かつ地面接地できるように配置したい、またヒューマノイドモデルの向きをmain cameraの反対方向に向けるようにしたい
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3
 
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  ### 発生している問題・エラーメッセージ
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5
  平面検出した画面をタップした位置にモデルの配置は出来るが平面検出できたところにしかモデルを配置できないので起動するたびに毎回モデルが出現できる位置が変わってしまう、また配置したときの向きがランダムになってしまう。
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+ 相対位置に配置すると起動したときの
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+ カメラの位置によってモデルが地面にたまたま接地できるときもあるがほとんどは宙に浮いてしまう
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  ### 該当のソースコード
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8
10
  ```ここに言語名を入力