質問編集履歴
1
title
CHANGED
|
File without changes
|
body
CHANGED
|
@@ -2,8 +2,11 @@
|
|
|
2
2
|
windows10
|
|
3
3
|
unity2018.2.13f1
|
|
4
4
|
|
|
5
|
+
|
|
6
|
+
unityもteratailも初めたばかりです。
|
|
5
7
|
unityで実機でテストしようと、build and runするとエラーがたくさん出てしまいます。
|
|
6
8
|
|
|
9
|
+
|
|
7
10
|
エラーに至るまでにやったこと
|
|
8
11
|
・Admobの実装
|
|
9
12
|
・「環境変数」のシステム環境変数の JAVA_HOME のPathを実際のPathに設定
|
|
@@ -11,8 +14,9 @@
|
|
|
11
14
|
・「Asset」「Plugins」「Android」以下に *.jar, *.aar コピー
|
|
12
15
|
・external toolsにSDKとJDKのパスを入力
|
|
13
16
|
|
|
14
|
-
unityは初めたばかりです。以下のようなエラーはどうすれば解決しますか?
|
|
15
17
|
|
|
18
|
+
以下のようなエラーはどうすれば解決しますか?
|
|
19
|
+
|
|
16
20
|
エラー1
|
|
17
21
|
`CommandInvokationFailure: Gradle build failed.
|
|
18
22
|
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_181\bin\java.exe -classpath "C:\Program Files\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\Tools\gradle\lib\gradle-launcher-4.2.1.jar" org.gradle.launcher.GradleMain "-Dorg.gradle.jvmargs=-Xmx2048m" "assembleRelease"`
|