質問編集履歴
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LocalAvatar内のStartWithControllerにチェックをつけるとOculusTouchのコントローラモデルは画面に映るので、OculusTouch本体もしっかり動作していると思います。
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Unityのバージョンは最新(2018.10.18現在)の2018.2.12f.1(64bit)を使っています。
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Oculus IntegrationにあるLocalAvatarというサンプルを実行した際のヒエラルキーとインスペクターです。
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なぜかSDKのVerが0.0.0になっていますがこれが原因でしょうか??
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何か原因や解決策がわかるかたよろしくお願いします。
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Unityで
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Unity上でOculus Touchを使ってバーチャルな手を表示させたい
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