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1

修正

2018/10/17 23:17

投稿

hayasaka
hayasaka

スコア13

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -5,9 +5,30 @@
5
5
 
6
6
 
7
7
  ### 該当のソースコード
8
+ public Animator animator;
9
+ public GameObject Enemybody;
10
+ void VoidEnemyAttack ()
11
+ {
8
- animator.SetBool("attack", true);
12
+ animator10.SetBool("attack", true);
13
+ }
14
+
15
+ public void Generation() {
16
+
17
+ var parent = this.transform;
18
+ Instantiate(Enemybody, new Vector3(Enemy.transform.position.x, 0.5f, 0f), Quaternion.identity, parent).GetComponent<Animator>();
19
+ this.transform.Rotate(0.0f, -90.0f, 2.0f);
20
+ }
21
+
22
+
9
23
  ```ここに言語名を入力
10
24
  C#
11
25
 
12
26
  ### 試したこと
13
- 生成する前のAssetを親のスクリプトに貼り付けてみました。
27
+ 生成する前のAssetを親のスクリプトに貼り付けてみました。
28
+
29
+ ヒエラルキー構造
30
+ 親がEnemyでその子にEnemyのGameObjectにプロジェクトから貼り付けたものをInstantiateしました。
31
+
32
+ 親のanimatorにはControllerとアバターも取得出来ておりません。
33
+
34
+ エラーは出ておりません。