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1

仕様について追記しました

2018/10/12 08:43

投稿

firstbiz
firstbiz

スコア60

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -18,4 +18,7 @@
18
18
 
19
19
  しかしlookAtでZ軸が0度に戻ってしまいます。
20
20
 
21
- z軸の回転は維持したまま、lookAtする方法はないのでしょうか?
21
+ z軸の回転は維持したまま、lookAtする方法はないのでしょうか?
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+
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+
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+ なお、試しにcubeのZ軸をカメラと同じだけ回転させても、lookAtで戻ってしまいます。おそらくlookAtはsceneに対して0度になる仕様のようです。