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仕様について追記しました

2018/10/12 08:43

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firstbiz
firstbiz

スコア60

test CHANGED
File without changes
test CHANGED
@@ -39,3 +39,9 @@
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  z軸の回転は維持したまま、lookAtする方法はないのでしょうか?
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+ なお、試しにcubeのZ軸をカメラと同じだけ回転させても、lookAtで戻ってしまいます。おそらくlookAtはsceneに対して0度になる仕様のようです。