質問編集履歴
1
仕様について追記しました
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -18,4 +18,7 @@
|
|
18
18
|
|
19
19
|
しかしlookAtでZ軸が0度に戻ってしまいます。
|
20
20
|
|
21
|
-
z軸の回転は維持したまま、lookAtする方法はないのでしょうか?
|
21
|
+
z軸の回転は維持したまま、lookAtする方法はないのでしょうか?
|
22
|
+
|
23
|
+
|
24
|
+
なお、試しにcubeのZ軸をカメラと同じだけ回転させても、lookAtで戻ってしまいます。おそらくlookAtはsceneに対して0度になる仕様のようです。
|