質問編集履歴
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仕様について追記しました
title
CHANGED
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File without changes
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body
CHANGED
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@@ -18,4 +18,7 @@
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しかしlookAtでZ軸が0度に戻ってしまいます。
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z軸の回転は維持したまま、lookAtする方法はないのでしょうか?
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z軸の回転は維持したまま、lookAtする方法はないのでしょうか?
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なお、試しにcubeのZ軸をカメラと同じだけ回転させても、lookAtで戻ってしまいます。おそらくlookAtはsceneに対して0度になる仕様のようです。
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