質問編集履歴
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仕様について追記しました
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -39,3 +39,9 @@
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z軸の回転は維持したまま、lookAtする方法はないのでしょうか?
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なお、試しにcubeのZ軸をカメラと同じだけ回転させても、lookAtで戻ってしまいます。おそらくlookAtはsceneに対して0度になる仕様のようです。
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