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2018/12/06 15:40

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質問削除の取り消し

2018/12/06 15:40

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komet
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スコア13

test CHANGED
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- Unityをコマンドラ
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+ Unityをコマンドラインでビルドする時に、引数に文字列を渡してUnity側でその文字列を表示したいです
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+ MacのコマンドラインからUnityをビルドしたいとき、ターミナルにて
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+ -executeMethod BuildBatch.Build
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+ みたいな感じでコマンドを入力し、
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+ C#にてBuildPipeline.BuildPlayer()
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+ を走らせると思います。
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- たいな感じでコマンドみたな感じでコマンドみたいな感じでコマドみたな感じコマンドみたいな感じでコマンドみたいな感じでコマンドみたいな感じでコマンドみたいな感じでコマンドみたいな感じでコマンド
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+ ボクが今回やりたいと思ってるのが、コマンドライにて例えば"hogehoge"とう文字列を何らかの形渡し、
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+ Unity側でその文字列を受け取りstring型の変数に代入したいです。
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+
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+ 調べてもわからなかったので、どうかよろしくお願いいたします。

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みたいな感じでコマンド

2018/10/01 02:22

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退会済みユーザー
test CHANGED
@@ -1 +1 @@
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- Unityをコマンドラインでビルドする時に、引数に文字列を渡してUnity側でその文字列を表示したいです
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+ Unityをコマンドラ
test CHANGED
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- MacのコマンドラインからUnityをビルドしたいとき、ターミナルにて
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-
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- -executeMethod BuildBatch.Build
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- みたいな感じでコマンドを入力し、
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- C#にてBuildPipeline.BuildPlayer()
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- を走らせると思います。
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- ボクが今回やりたいと思ってるのが、コマンドライにて例えば"hogehoge"とう文字列を何らかの形渡し、
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+ たいな感じでコマンドみたな感じでコマンドみたいな感じでコマドみたな感じコマンドみたいな感じでコマンドみたいな感じでコマンドみたいな感じでコマンドみたいな感じでコマンドみたいな感じでコマンド
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- Unity側でその文字列を受け取りstring型の変数に代入したいです。
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- 調べてもわからなかったので、どうかよろしくお願いいたします。