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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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Unityをコマンドラインでビルドする時に、引数に文字列を渡してUnity側でその文字列を表示したいです

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投稿2018/09/29 18:09

編集2018/12/06 15:40

MacのコマンドラインからUnityをビルドしたいとき、ターミナルにて
-executeMethod BuildBatch.Build
みたいな感じでコマンドを入力し、
C#にてBuildPipeline.BuildPlayer()
を走らせると思います。
ボクが今回やりたいと思っているのが、コマンドラインにて例えば"hogehoge"という文字列を何らかの形で渡し、
Unity側でその文字列を受け取りstring型の変数に代入したいです。
調べてもわからなかったので、どうかよろしくお願いいたします。

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