質問編集履歴
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test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -3,6 +3,12 @@
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unity2dではlookatの代わりにfromtorotationを使うと聞いて色々調べてみたのですが、下記のサンプルコードを見ても良く分かりません。
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対象との距離の中間を出し、その後fromtorotationでy軸を対象の座標に向けているという事なのでしょうか…
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追記:試してみた所fromtorotation(vector3.○○,△△position)
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○○に向けたい部分 △△に対象を入れている感じでした。
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