質問編集履歴
1
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -1,6 +1,9 @@
|
|
1
1
|
前提・実現したいこと
|
2
2
|
unity2dではlookatの代わりにfromtorotationを使うと聞いて色々調べてみたのですが、下記のサンプルコードを見ても良く分かりません。
|
3
3
|
対象との距離の中間を出し、その後fromtorotationでy軸を対象の座標に向けているという事なのでしょうか…
|
4
|
+
|
5
|
+
追記:試してみた所fromtorotation(vector3.○○,△△position)
|
6
|
+
○○に向けたい部分 △△に対象を入れている感じでした。
|
4
7
|
```
|
5
8
|
### 発生している問題・エラーメッセージ
|
6
9
|
unity2dでlookatの代用としてのfromtorotationの使い方が分からない
|