質問編集履歴
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コードの記入もれ
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -77,6 +77,7 @@
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77
77
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image02.CrossFadeAlpha(0, 0f, true);
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78
78
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image02.enabled = false;
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79
79
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}
|
80
|
+
}
|
80
|
-
|
81
|
+
```
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if文とfor文もまだ少し理解できてません。
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このコードを簡素化か修正できたらおねがいします。
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2
解決後に不具合がないのか確認のため
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -8,9 +8,9 @@
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8
8
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using System.Collections.Generic;
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9
9
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using UnityEngine;
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10
10
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+
public class menu02 : MonoBehaviour
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+
{
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11
13
|
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12
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-
public class Menu01 : MonoBehaviour
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13
|
-
{
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[SerializeField] UnityEngine.UI.Text textbox01;
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15
15
|
[SerializeField] UnityEngine.UI.Text textbox02;
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16
16
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[SerializeField] UnityEngine.UI.Text textbox03;
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@@ -18,55 +18,65 @@
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18
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[SerializeField] UnityEngine.UI.Image image02;
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public int Game_01 = 0;
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+
// Use this for initialization
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void Start()
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-
{ }
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|
-
void Update()
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24
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-
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23
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+
{
|
25
24
|
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25
|
+
}
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26
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+
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27
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+
// Update is called once per frame
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-
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+
void Update()
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29
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+
{
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30
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+
//入力判定のみ行う。実際の表示・非表示は別メソッドへ
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31
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+
if (Input.GetButtonDown("メニュー"))
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{
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33
|
+
//非表示中なら表示、そうでない場合は非表示処理を呼ぶ
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34
|
+
if (textbox01.text == "")
|
35
|
+
{
|
36
|
+
Show();
|
37
|
+
}
|
38
|
+
else
|
39
|
+
{
|
40
|
+
Hide();
|
41
|
+
}
|
42
|
+
}
|
43
|
+
if (Input.GetButtonDown("Jump"))
|
44
|
+
{
|
45
|
+
//問答無用で非表示
|
46
|
+
Hide();
|
47
|
+
}
|
48
|
+
}
|
28
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|
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50
|
+
//表示する処理
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29
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-
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51
|
+
private void Show()
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52
|
+
{
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30
|
-
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53
|
+
textbox01.text = "メニュー";
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54
|
+
textbox01.enabled = true;
|
31
|
-
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55
|
+
textbox02.text = "メンバー";
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56
|
+
textbox02.enabled = true;
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32
|
-
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57
|
+
textbox03.text = "閉じる";
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58
|
+
textbox03.enabled = true;
|
59
|
+
image01.CrossFadeColor(targetColor: Color.red, duration: 0f, ignoreTimeScale: true, useAlpha: true);
|
33
|
-
|
60
|
+
image01.enabled = true;
|
61
|
+
image02.CrossFadeColor(targetColor: Color.yellow, duration: 0f, ignoreTimeScale: true, useAlpha: true);
|
34
|
-
|
62
|
+
image02.enabled = true;
|
63
|
+
image02.CrossFadeColor(targetColor: Color.red, duration: 1f, ignoreTimeScale: true, useAlpha: true);
|
64
|
+
}
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35
65
|
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36
|
-
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66
|
+
//非表示にする処理
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-
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67
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+
private void Hide()
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38
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-
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39
|
-
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68
|
+
{
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40
|
-
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41
|
-
|
42
|
-
Game_01 += 1;
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43
|
-
|
44
|
-
if (Game_01 > 0)
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45
|
-
{
|
46
|
-
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69
|
+
textbox01.text = "";
|
70
|
+
textbox01.enabled = false;
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47
|
-
|
71
|
+
textbox02.text = "";
|
72
|
+
textbox02.enabled = false;
|
48
|
-
|
73
|
+
textbox03.text = "";
|
49
|
-
image01.CrossFadeColor(targetColor: Color.red, duration: duration, ignoreTimeScale: true, useAlpha: true);
|
50
|
-
image02.CrossFadeColor(targetColor: Color.yellow, duration: duration, ignoreTimeScale: true, useAlpha: true);
|
51
|
-
|
74
|
+
textbox03.enabled = false;
|
52
|
-
|
53
|
-
|
75
|
+
image01.CrossFadeAlpha(0, 0f, true);
|
54
|
-
{
|
55
|
-
|
76
|
+
image01.enabled = false;
|
56
|
-
}
|
57
|
-
|
58
|
-
|
77
|
+
image02.CrossFadeAlpha(0, 0f, true);
|
59
|
-
{
|
60
|
-
|
78
|
+
image02.enabled = false;
|
61
|
-
}
|
62
|
-
}
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63
|
-
else { }
|
64
|
-
}
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65
|
-
|
66
|
-
}
|
67
|
-
else { }
|
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79
|
}
|
69
|
-
}
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70
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-
```
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80
|
+
}```
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if文とfor文もまだ少し理解できてません。
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このコードを簡素化か修正できたらおねがいします。
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1
コードの記入もれ
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CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -2,7 +2,7 @@
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2
2
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ポーズ画面の項目が一瞬うつるだけになります
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3
3
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4
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5
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-
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5
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+
```ここに言語を入力
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6
6
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7
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using System.Collections;
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8
8
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using System.Collections.Generic;
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@@ -66,4 +66,7 @@
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66
66
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}
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67
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else { }
|
68
68
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}
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-
}
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69
|
+
}
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70
|
+
```
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+
if文とfor文もまだ少し理解できてません。
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このコードを簡素化か修正できたらおねがいします。
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