質問編集履歴
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本文にエラー内容を追記しました。
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -55,3 +55,13 @@
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Physics2D.IgnoreCollision()の第一引数にenemyの二つのBoxCollider2Dを指定する方法をご教授願います。
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以下エラーになります。
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The best overloaded method match for ‘UnityEngine.Physics2D.IgnoreCollision(UnityEngin.collider,UnityEngin.collider)’ has some Invalid arguments
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Argument ‘#1’ cannot convert ‘UnityEngine.BoxCollider2D[]’ expression to type ‘UnityEngine.collider’
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