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文の修正

2018/06/07 22:06

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GOTOken
GOTOken

スコア54

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -4,6 +4,7 @@
4
4
  実装したいこと
5
5
  ---
6
6
  水平移動する敵を実装し、Playerを検知した時にホーミングする動きをさせるようにしたい。
7
+
7
8
  ```c#
8
9
  using System.Collections;
9
10
  using System.Collections.Generic;
@@ -67,4 +68,16 @@
67
68
  }
68
69
  }
69
70
 
71
+ ```
72
+ このようにも考えてみたが、実装できなかった。
73
+ ---
74
+ 考え方がそもそもまちがっているのか…?
75
+ ```c#
76
+
77
+ // 敵現在座標
78
+ var Enemy_Pos = transform.localPosition;
79
+ // 敵現在座標 = 敵現在座標 * 敵移動速度
80
+ Enemy_Pos = Enemy_Pos * AutoSpped;
81
+
82
+ ```
70
83
  ```

1

2018/06/07 22:06

投稿

GOTOken
GOTOken

スコア54

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  問題点
2
2
  ---
3
- 常に水平移動させる処理をnew Vectorを用いて考えたが、動いてくれない。
3
+ 常に水平移動させる処理をnew Vectorを用いて考えたが、動いてくれない。ため、他の方法で考えるべきか、もしくは参考案があればご教授して頂きたい。
4
4
  実装したいこと
5
5
  ---
6
6
  水平移動する敵を実装し、Playerを検知した時にホーミングする動きをさせるようにしたい。