質問編集履歴
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@@ -6,11 +6,15 @@
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```lang-C#
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private Rigidbody2D rigidbody2D = new Rigidbody2D();
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+
void Start(){
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+
rigidbody2D = GetComponent<Rigidbody2D>();
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+
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rigidbody2D.centerOfMass.Set(100,100); //ここで(100,100)をセット
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+
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-
Debug.Log ("Center =" + rd2D.centerOfMass); //なぜか(0.0,0.0)がログに出力される
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Debug.Log ("Center =" + rigidbody2D.centerOfMass); //なぜか(0.0,0.0)がログに出力される
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@@ -21,3 +25,5 @@
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・追記
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centerOfMassではなく、オブジェクトのPivotの位置を変更することで回転の中心が変わるという情報を得たので試しています
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→ダメでした。
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追記
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@@ -15,3 +15,9 @@
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・追記
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centerOfMassではなく、オブジェクトのPivotの位置を変更することで回転の中心が変わるという情報を得たので試しています
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