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質問編集履歴

1

修正

2018/05/22 00:02

投稿

退会済みユーザー
title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -5,14 +5,13 @@
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5
 
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  可能であれば下記のように、遷移後のシーンで(遷移後の予定となるシーン)で、
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  インスペクタで参照をセットする方法があれば知りたいです。
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- 上記が1番知りたい内容ですが、GameObject.Find系を使わずに、
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- 遷移後のシーンで、DontDestroyOnLoadによって引き継がれたゲームオブジェクトを取得する方法があれば
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- ご教示お願いします。
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  ```C#
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  [SerializeField]
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  GameObject player;
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  ```
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+ もしくはシングルトンを使った方法で実装できたりしますか?
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+ GameObject.Find系以外で何か方法があればご教示お願いします。
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  ### 試したこと
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  GameObject.Findで取得できることはわかっています。