質問編集履歴
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修正
title
CHANGED
File without changes
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body
CHANGED
@@ -5,14 +5,13 @@
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可能であれば下記のように、遷移後のシーンで(遷移後の予定となるシーン)で、
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インスペクタで参照をセットする方法があれば知りたいです。
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上記が1番知りたい内容ですが、GameObject.Find系を使わずに、
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遷移後のシーンで、DontDestroyOnLoadによって引き継がれたゲームオブジェクトを取得する方法があれば
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ご教示お願いします。
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```C#
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[SerializeField]
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GameObject player;
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```
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もしくはシングルトンを使った方法で実装できたりしますか?
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GameObject.Find系以外で何か方法があればご教示お願いします。
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### 試したこと
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GameObject.Findで取得できることはわかっています。
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