質問編集履歴
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追記
test
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File without changes
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@@ -9,6 +9,20 @@
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現在、スキルクラスはScriptableObjectで作り、それぞれのスキルで
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相手、自分への追加効果をInspector上から設定できるようにしたいと考えています。
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=== 追記 ===
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具体的には
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1.enumのようなポップアップのリストから効果を選ぶ(効果なし、状態異常付与、能力低下…など)
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2.選択に応じて効果クラスのメンバ変数を表示(状態異常付与:状態以上の種類,付与する確率…など)
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以上のようなことをやりたいです
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