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問題点の※で囲んだところに編集・追記しました。

2018/05/05 10:51

投稿

AKAN
AKAN

スコア6

title CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
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- オンライン対戦でのプレイヤーの区別をしたい
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+ 【Unity】オンライン対戦でのプレイヤーの区別をしたい
body CHANGED
@@ -18,6 +18,13 @@
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  プレイヤー(ホスト・クライアント)を区別する手法になるヒントを教えてもらえませんか?
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  出来れば、検索しやすいキーワードなどでお願いします。
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+ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
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+ どうやって、通信しているか・・・。
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+ それもわからないほどだけど、ポート開放してつなぐ方法をNetworkManager・NetworkManagerHUDをComponentから
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+ 追加して利用しようとしてます。
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+
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+ ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
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+
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  ### 該当のソースコード
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  C#で書いてます。