質問編集履歴
1
問題点の※で囲んだところに編集・追記しました。
title
CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
|
|
1
|
-
オンライン対戦でのプレイヤーの区別をしたい
|
1
|
+
【Unity】オンライン対戦でのプレイヤーの区別をしたい
|
body
CHANGED
@@ -18,6 +18,13 @@
|
|
18
18
|
プレイヤー(ホスト・クライアント)を区別する手法になるヒントを教えてもらえませんか?
|
19
19
|
出来れば、検索しやすいキーワードなどでお願いします。
|
20
20
|
|
21
|
+
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
|
22
|
+
どうやって、通信しているか・・・。
|
23
|
+
それもわからないほどだけど、ポート開放してつなぐ方法をNetworkManager・NetworkManagerHUDをComponentから
|
24
|
+
追加して利用しようとしてます。
|
25
|
+
|
26
|
+
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
|
27
|
+
|
21
28
|
### 該当のソースコード
|
22
29
|
|
23
30
|
C#で書いてます。
|