質問編集履歴
2
<code>の存在を教えていただいたので修正しました
test
CHANGED
File without changes
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test
CHANGED
@@ -9,6 +9,8 @@
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9
9
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そこで、
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10
10
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11
11
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●ゲームマネージャースクリプト(空オブジェクトにアタッチ)
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12
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+
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13
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+
```
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12
14
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13
15
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using System.Collections;
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14
16
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@@ -46,7 +48,11 @@
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46
48
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47
49
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48
50
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51
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+
```
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52
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+
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49
53
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● 各駒オブジェクトにアタッチ
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54
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+
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55
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+
```ここに言語を入力
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50
56
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51
57
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using System.Collections;
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52
58
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@@ -76,6 +82,8 @@
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76
82
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77
83
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78
84
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85
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+
```
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86
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+
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79
87
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というふうに、Rayがヒットしたオブジェクトにアタッチされたスクリプト内のmoveメソッド(移動可能マスcanmass表示)を使う というやり方で試そうとしてみました
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80
88
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81
89
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@@ -88,11 +96,21 @@
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88
96
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89
97
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上にも記述しましたが、
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90
98
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99
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+
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100
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+
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101
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+
```ここに言語を入力
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+
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-
hit.collider.gameObject.GetComponent<??>().move;
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103
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+
hit.collider.gameObject.GetComponent<??>().move;
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104
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+
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105
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+
```(↑自分の勝手なイメージです)
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92
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93
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こういう感じのができればいいなと思っているのですが「??」をどうすればいいのかわかりません
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94
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109
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+
```
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110
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+
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95
111
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hit.collider.gameObject.GetComponent<null>().move;
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112
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+
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113
|
+
```
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96
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97
115
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とnullを入れてみても
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98
116
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1
タイトル変更
test
CHANGED
@@ -1 +1 @@
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1
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-
unity クリックしたオブジェクトのメソッド取得
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1
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+
unity クリックしたオブジェクト内のメソッド取得
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test
CHANGED
File without changes
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