質問編集履歴
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追記
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File without changes
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@@ -71,3 +71,5 @@
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###追記
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単純に、経路探索がうまくいくまで待つ方法が分からないということではなく、いつまでも経路が発見されず、エージェントが動かないということです。
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![Navigation窓](06cf4ab53727928bf9cfce9b5ef58b7d.png)
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追記
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File without changes
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@@ -65,3 +65,9 @@
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![ステージ外観](a740dc5326866c0beafab8308b9680a8.png)
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![イメージ説明](5ffbccf2b8d38e32a42134fff98ccdae.png)
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###追記
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単純に、経路探索がうまくいくまで待つ方法が分からないということではなく、いつまでも経路が発見されず、エージェントが動かないということです。
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タグを追加
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File without changes
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File without changes
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タイトルの修正
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@@ -1 +1 @@
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[Unity]NavMeshを用い
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[Unity]NavMeshを用いて自動追尾する敵を作りたい
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@@ -52,7 +52,9 @@
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### 試したこと
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NavMeshを焼き直したり、AgentやTargetの位置を高くしたり低くしたりしました。
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NavMeshを焼き直したり、AgentやTargetの位置を高くしたり低くしたりしました。
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StageはNavigation Staticになっています。
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Unityの再起動も行いました。
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