質問編集履歴
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追記
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File without changes
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@@ -34,4 +34,5 @@
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###追記
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単純に、経路探索がうまくいくまで待つ方法が分からないということではなく、いつまでも経路が発見されず、エージェントが動かないということです。
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単純に、経路探索がうまくいくまで待つ方法が分からないということではなく、いつまでも経路が発見されず、エージェントが動かないということです。
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追記
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File without changes
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@@ -31,4 +31,7 @@
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### 補足情報
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Unity 2017.3.0f3(64bit)
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###追記
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単純に、経路探索がうまくいくまで待つ方法が分からないということではなく、いつまでも経路が発見されず、エージェントが動かないということです。
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2
タグを追加
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File without changes
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タイトルの修正
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@@ -1,1 +1,1 @@
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1
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-
[Unity]NavMeshを用い
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[Unity]NavMeshを用いて自動追尾する敵を作りたい
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@@ -25,7 +25,8 @@
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Update毎にエラーが発生してます。
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### 試したこと
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NavMeshを焼き直したり、AgentやTargetの位置を高くしたり低くしたりしました。
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NavMeshを焼き直したり、AgentやTargetの位置を高くしたり低くしたりしました。
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StageはNavigation Staticになっています。
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Unityの再起動も行いました。
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### 補足情報
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Unity 2017.3.0f3(64bit)
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