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4

追記

2018/03/05 03:26

投稿

Futahei
Futahei

スコア80

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -34,4 +34,5 @@
34
34
  ![イメージ説明](5ffbccf2b8d38e32a42134fff98ccdae.png)
35
35
 
36
36
  ###追記
37
- 単純に、経路探索がうまくいくまで待つ方法が分からないということではなく、いつまでも経路が発見されず、エージェントが動かないということです。
37
+ 単純に、経路探索がうまくいくまで待つ方法が分からないということではなく、いつまでも経路が発見されず、エージェントが動かないということです。
38
+ ![Navigation窓](06cf4ab53727928bf9cfce9b5ef58b7d.png)

3

追記

2018/03/05 03:26

投稿

Futahei
Futahei

スコア80

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
@@ -31,4 +31,7 @@
31
31
  ### 補足情報
32
32
  Unity 2017.3.0f3(64bit)
33
33
  ![ステージ外観](a740dc5326866c0beafab8308b9680a8.png)
34
- ![イメージ説明](5ffbccf2b8d38e32a42134fff98ccdae.png)
34
+ ![イメージ説明](5ffbccf2b8d38e32a42134fff98ccdae.png)
35
+
36
+ ###追記
37
+ 単純に、経路探索がうまくいくまで待つ方法が分からないということではなく、いつまでも経路が発見されず、エージェントが動かないということです。

2

タグを追加

2018/03/04 12:56

投稿

Futahei
Futahei

スコア80

title CHANGED
File without changes
body CHANGED
File without changes

1

タイトルの修正

2018/03/04 03:35

投稿

Futahei
Futahei

スコア80

title CHANGED
@@ -1,1 +1,1 @@
1
- [Unity]NavMeshを用い自動追尾する敵を作りたい
1
+ [Unity]NavMeshを用い自動追尾する敵を作りたい
body CHANGED
@@ -25,7 +25,8 @@
25
25
  Update毎にエラーが発生してます。
26
26
 
27
27
  ### 試したこと
28
- NavMeshを焼き直したり、AgentやTargetの位置を高くしたり低くしたりしました。StageはNavigation Staticになっています。
28
+ NavMeshを焼き直したり、AgentやTargetの位置を高くしたり低くしたりしました。
29
+ StageはNavigation Staticになっています。
29
30
  Unityの再起動も行いました。
30
31
  ### 補足情報
31
32
  Unity 2017.3.0f3(64bit)