質問編集履歴
2
追加編集
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -4,13 +4,17 @@
|
|
4
4
|
|
5
5
|
コントローラーはps4のコントローラーを使っています。
|
6
6
|
```C#
|
7
|
-
|
7
|
+
void Update(){
|
8
|
-
|
8
|
+
float hor = Input.GetAxis("Horizontal") * speed;
|
9
9
|
hor *= Time.deltaTime;
|
10
10
|
|
11
11
|
float ver = Input.GetAxis("Vertical") * speed;
|
12
12
|
ver *= Time.deltaTime;
|
13
13
|
|
14
14
|
transform.Translate(hor, ver, 0,Space.World);
|
15
|
+
}
|
16
|
+
```
|
17
|
+
移動に関するコードです。
|
15
18
|
|
19
|
+
追加編集/////////
|
16
|
-
|
20
|
+
Rigidbodyを使っています。
|
1
説明の追加
title
CHANGED
File without changes
|
body
CHANGED
@@ -1,3 +1,16 @@
|
|
1
1
|
コントローラーを使用してcubeを動かしているのですが、他のcubeに当たると
|
2
2
|
時々移動方向とは逆の方向に勝手に移動してしまいます。
|
3
|
-
原因が分かりません。
|
3
|
+
原因が分かりません。
|
4
|
+
|
5
|
+
コントローラーはps4のコントローラーを使っています。
|
6
|
+
```C#
|
7
|
+
コード
|
8
|
+
``` float hor = Input.GetAxis("Horizontal") * speed;
|
9
|
+
hor *= Time.deltaTime;
|
10
|
+
|
11
|
+
float ver = Input.GetAxis("Vertical") * speed;
|
12
|
+
ver *= Time.deltaTime;
|
13
|
+
|
14
|
+
transform.Translate(hor, ver, 0,Space.World);
|
15
|
+
|
16
|
+
移動に関するコードです。
|