質問編集履歴
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二の腕、膝から先、腰などパーツ毎に分けてBoneを設定して動かしているキャラクターがエフェクトを掛けたい対象です。
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@@ -6,7 +6,7 @@
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複数のspriteで構成されたグラフィック全体に2DxFx(Unity Asset)等のエフェクトをかける
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複数のspriteで構成されたグラフィック全体に2DxFx(Unity Asset)等のエフェクトをかけるには、個々のspriteそれぞれに対してエフェクトを掛ける以外に方法はあるでしょうか。
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キャラクターのrootとなる要素にエフェクトをかけましたが、ダメでした。きっとsprite rendererがないからだと思い空のsprite rendererを追加してみましたが、sprite未設定なので当然かもしれませんが
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キャラクターのrootとなる要素にエフェクトをかけましたが、ダメでした。きっとsprite rendererがないからだと思い空のsprite rendererを追加してみましたが、sprite未設定なので当然かもしれませんが反応なしでした。
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複数のspriteで構成されたグラフィック全体に2DxFx(Unity Asset)等のエフェクトをかける方法は、個々のspriteそれぞれに対してエフェクトを
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複数のspriteで構成されたグラフィック全体に2DxFx(Unity Asset)等のエフェクトをかける方法は、個々のspriteそれぞれに対してエフェクトを掛ける以外に方法はあるでしょうか。
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複数のspriteで構成されたグラフィック全体に2DxFx(Unity Asset)等のエフェクトをかける方法は、個々のspriteそれぞれに対してエフェクトを
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複数のspriteで構成されたグラフィック全体に2DxFx(Unity Asset)等のエフェクトをかける方法は、個々のspriteそれぞれに対してエフェクトをかける以外に方法はあるでしょうか。
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