質問編集履歴
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誤字
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具体的には、こちらのサイトのEGLContextFactory
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具体的には、こちらのサイトのEGLContextFactory内のEGLContextを共用して、複数のGLSurfaceViewで共通のリソース(TextureやVAO,VBOなどの頂点情報)を使用して描画を行いたいです。
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