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2017/11/16 12:52

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Yukihiro2119
Yukihiro2119

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- 具体的には、こちらのサイトのEGLContextFactoryEGLContextを共用して、複数のGLSurfaceViewで共通のリソース(TextureやVAO,VBOなどの頂点情報)を使用して描画を行いたいです。
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+ 具体的には、こちらのサイトのEGLContextFactory内のEGLContextを共用して、複数のGLSurfaceViewで共通のリソース(TextureやVAO,VBOなどの頂点情報)を使用して描画を行いたいです。
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