GLSurfaceViewを一つのFragment内に複数配置し、同一のコンテキスト(EGLContext)で描画したいのですが実現可能でしょうか?
具体的には、こちらのサイトのEGLContextFactory内のEGLContextを共用して、複数のGLSurfaceViewで共通のリソース(TextureやVAO,VBOなどの頂点情報)を使用して描画を行いたいです。
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投稿2017/11/14 10:18
編集2017/11/16 12:52GLSurfaceViewを一つのFragment内に複数配置し、同一のコンテキスト(EGLContext)で描画したいのですが実現可能でしょうか?
具体的には、こちらのサイトのEGLContextFactory内のEGLContextを共用して、複数のGLSurfaceViewで共通のリソース(TextureやVAO,VBOなどの頂点情報)を使用して描画を行いたいです。
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