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Flutter

Flutterは、iOSとAndroidのアプリを同じコードで開発するためのフレームワークです。オープンソースで開発言語はDart。双方のプラットフォームにおける高度な実行パフォーマンスと開発効率を提供することを目的としています。

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createState()メソッドはいつどこで実行されていますか?

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Flutterは、iOSとAndroidのアプリを同じコードで開発するためのフレームワークです。オープンソースで開発言語はDart。双方のプラットフォームにおける高度な実行パフォーマンスと開発効率を提供することを目的としています。

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投稿2022/06/01 16:13

下記のカウンターアプリについて、一つわからない事があります。

MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
は、アロー関数て記載されたメソッドであり、あくまで、 MyHomePage クラス内で定義されたメソッドであるとおもします。その MyHomePage クラス自体はmyApp内のhomeプロパティでインスタンス化されていますが、この定義したメソッドは定義されただけで、どこで実行されているのでしょうか?

どこかでインスタンス化されて、a.createState()されているわけでもないので、ただメソッド定義だけに留まっているこの記述が理解できず質問させて頂きました。
宜しくお願いします。

Dart

import 'package:flutter/material.dart'; Future<void> main() async => runApp(MyApp()); class MyApp extends StatelessWidget { Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Flutter Demo', debugShowCheckedModeBanner: false, theme: ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, ), home: const MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'), ); } } // 1. StatefulWidgetを継承したクラスを作る。 class MyHomePage extends StatefulWidget { final String title; const MyHomePage({ Key? key, required this.title, }) : super(key: key); // createState() で"State"(Stateを継承したクラス)を返す _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState(); } // 2.Stateを継承したクラスを作る。 class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> { int _counter = 0; // providerのモデルで定義していたmethodをここかく。 void _incrementCounter() { // 変更したらUIも変わる操作をsetStateで包む。 //(providerのchangeNotifier()みたいな役割)  setState(() { _counter++; }); } // 状態を使いつつ組んだWidgetを返す(build関数) Widget build(BuildContext context) { //  UIの部分はここに書く。  return Scaffold( appBar: AppBar( // このように自分(State)をcreateStateしたWidget(StatefulWidget) // のフィールドにアクセスできる。 title: Text(widget.title), ), body: Center( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: [ const Text( 'You have pushed the button this many times:', ), Text( '$_counter', style: Theme.of(context).textTheme.headline4, ), ], ), ), // ボタン操作に応じて_counterを増やす floatingActionButton: FloatingActionButton( // onPressedされると、_counter++され、setState()によってUIが再描画される。 onPressed: _incrementCounter, tooltip: 'Increment', child: const Icon(Icons.add), ), ); } }

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