Unity2DのTextMeshProを使ってドット系フォントを表示させたいのですが、フォントサイズを12にすると文字の周りがぼやけたように表示されてしまいます。フォントサイズ12でもぼやけずに表示する方法をどなたか教えていただきたいです。
使用しているフォント
k8x12
参考にしたサイト
https://takap-tech.com/entry/2021/06/11/000749
https://qiita.com/kowato/items/267dbeb45ed18eaaf6f4

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