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    Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

Swift アプリをビルドしようとするとexc_bad_instruction (code=exc_i386_invop subcode=0x0)というエラーが表示されます

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maru.wk

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mac用のアプリを開発しています。

 var bright = [Double]()

 override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
//        var imageRect = NSRect(x: 0, y: 0, width: (image?.size.width)!, height: (image?.size.height)!)
//        let cgImage = image?.cgImage(forProposedRect: &imageRect, context: nil, hints: nil)

            //画像を指定
            let image = NSImage(named: "sheep.jpg")

            if let brightness = Brightness(myImage: image!) {
                for y in 0..<brightness.height{
                    for x in 0..<brightness.width{
                        bright.append(brightness[x,y])
                    }
                }
            }


上記のようなコードなのですが、アプリをビルドしようとすると、Thread 1 :exc_bad_instruction (code=exc_i386_invop subcode=0x0)というエラーがでてしまいビルドできません。
イメージ説明

ちなみにNS部品との紐付けは切れておりませんでした。
どうすればよいか見当も付かず、とても困っております。どなたかよろしくお願い板しまう。

〜追記〜
使用したクラスは以下の通りです。

import Foundation
import Cocoa

extension NSImage {
    var toCGImage: CGImage? {
        var imageRect = NSRect(x: 0, y: 0, width: size.width, height: size.height)

             let myImage =  cgImage(forProposedRect: &imageRect, context: nil, hints: nil)
             return myImage!
            }

}

class Brightness {

    var width : Int
    var height : Int
    var pixcelData : Data
    let bytesPerRow : Int

       init? (myImage: NSImage) {
        guard

            let cgImage = myImage.toCGImage

        else {return nil}


        pixcelData = cgImage.dataProvider!.data! as Data
        width = cgImage.width
        height = cgImage.height
        bytesPerRow = cgImage.bytesPerRow;
    }
    func getPixelColorFromUIImage(x: Int,y: Int) -> Double {
        let pixelInfo: Int = (Int(bytesPerRow) * y + x * 4)
        let r = Double(pixcelData[pixelInfo])
       ...
        let R = pow(r,2.2)*0.222015
       ...
        let y = pow((R+G+B),(1/2.2))

        let light = pow((M_E),(y-115.97)/60.056)

        return Double(light)

    }
    subscript (x: Int,y: Int) -> Double{
        return getPixelColorFromUIImage(x: x, y: y)
    }


イメージ説明
これが画像を添付したものです。

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  • MasakiHori

    2017/11/01 13:09

    変数名などの後ろに付ける ! は「値がnilの時はクラッシュしろ」という命令です。 アプリケーションはあなたの指示通り正しくクラッシュしています。 提示のコード断片のみでは修正方法は提示できません。

    キャンセル

  • maru.wk

    2017/11/01 13:33

    質問を編集させていただきました。情報不足で申し訳ありません。

    キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

+1

sheep.jpgがプロジェクトにリソースとして登録されてないのでは?

投稿

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  • 2017/11/01 14:57

    それも確認したのですが、Assetsファイルの中にインポートされていました。

    キャンセル

  • 2017/11/01 15:04

    Xcodeのプロジェクトブラウザから見れてます?
    自分のところでは、sheep.jpgを参照不可にすると同エラーで落ちるのと、参照可能にするとビルド可能になるのは確認できました。

    キャンセル

  • 2017/11/01 15:13

    本当ですか!質問の方に自分の状況を載せさせていただきますので、確認していただいてもよろしいでしょうか?

    キャンセル

  • 2017/11/01 15:44

    画像を拡張子抜きで記載したところ、無事動作しました。
    ご指摘がなければ気づかなかったと思います。
    ありがとうございました!

    キャンセル

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