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  • JavaScript

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    JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

Leaflet(地図)にて、ボタンイベントでマーカー追加

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KK-31

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下記のようなHTMLコードを使った場合に、

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<link rel="stylesheet" href="http://cdn.leafletjs.com/leaflet/v0.7.7/leaflet.css" />
<style>
html { width: 100%; height: 100%; }
body { width: 100%; height: 100%; margin: 0; }
#map { width: 100%; height: 100%; }
</style>
</head>
<body>
<div id="map"></div>
<script src="http://cdn.leafletjs.com/leaflet/v0.7.7/leaflet.js"></script>
<script>
//即時関数
(function(){
    "use strict";
    //地図の設定
    var map = L.map('map').setView(
        [30.3748331, 130.9574997],
        14
    );
    //地図タイルの設定
    L.tileLayer(
        'http://{s}.tile.osm.org/{z}/{x}/{y}.png', 
        { attribution: '&copy; <a href="http://osm.org/copyright">OpenStreetMap</a> contributors' }
    ).addTo(map);
    //markerとpopupの設定
    L.marker(
        [30.3748331, 130.9574997], 
        { title: "marker-title" }
    )
//  以下のコメント部分を有効化してurlなどを指定すればマーカーイメージの変更が可能
//  .setIcon(L.icon({
//      iconUrl: "http://placehold.jp/cc9999/993333/32x32.png", 
//      iconAnchor: [16, 16], 
//      popupAnchor: [0,-16]
//  }))
    .addTo(map)
    .bindPopup("<h3>test</h3><p>hogehoge</p>")
    .openPopup();
}());
</script>
</body>
</html>

以下のような感じで、ボタンをクリックした際に、マーカーなどを追加したいと考えています。

<input type="Button"  onclick="Maker_Add(lat,lon)"/>
<script type="text/javascript">
  function Maker_Add(lat,lon){
   var map = L.map('map'); //※1
   //mapに対して、マーカー(ピン)を追加する処理。
   //引数の座標を用いて
  }
</script>

※1の 

 var map = L.map('map');


の部分で、描画中のmapを取得したいのですが、
initializeが動いて、うまくいきません。

ボタンで、マーカーなどを追加することは可能でしょうか。
また、描画済みの地図を取得するコードはどんな具合にやればよいでしょうか。
ご教授をお願いします。

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回答 2

checkベストアンサー

0

var map が即時関数内に入っているので、他の関数からは使えないようになっています。

var map;
(function(){
    "use strict";
    map = L.map('map').setView(
        [30.3748331, 130.9574997],
        14
    );
    L.tileLayer(
        'http://{s}.tile.osm.org/{z}/{x}/{y}.png', 
        { attribution: '&copy; <a href="http://osm.org/copyright">OpenStreetMap</a> contributors' }
    ).addTo(map);
    L.marker(
        [30.3748331, 130.9574997], 
        { title: "marker-title" }
    ).addTo(map);
}());
function Maker_Add(lat,lon){
    L.marker(
        [lat,lon], 
        { title: "marker-title" }
    ).addTo(map);
}

onclick ではなく addEventListener を使って、lat,lon はData属性を使うのが今風かとは思います。

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Marker_Add()内で

var map = L.map('map');


とするとすると地図を再生成されてしまう気がします。

すでに地図表示時に初期化した変数mapを使用してマーカーを生成してみてください。

あとですが、ボタンを押下した際に座標はどの値を取るイメージでしょうか?

onclick="Maker_Add(lat,lon)"では座標の値は取れない様な気がします。

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