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    Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

Swift Timerで0.01秒ごとに確実に処理をしたいのですが

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mitci

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前提・実現したいこと

SwiftでMPMusicPlayerControllercurrentPlaybackTimeを参照して0.01秒ごとに mm:ss.ff というフォーマットの文字列を発行して、あらかじめその時間タグをキーにした辞書から値を引き出すという処理をさせたいのですが、
timerの感覚が短いせいか、
ときどき、ちゃんと取り出してくれないことがあります。

コードは以下の通りです。

var dict = ["00:01.12":"最初の文字列", "00:13.52":"2番目の文字列", "00:32.56":"3番目の文字列"]
//実際には複数の様々な時間と文字列の入った辞書を使用します。
var timeTag = "--:--.--"

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 0.002, target: self, selector: #selector(timeTagAndLabel
Update), userInfo: nil, repeats: true)
//0.002秒にしているのは0.01よりも確実にその時間の時点で処理をしたいためです
}

func timeTagAndLabelUpdate() {
    let min = Int(player.currentPlaybackTime) / 60
    let sec = Int(player.currentPlaybackTime) % 60
    currentTime = String(format: "%02d:%02d", min, sec)
    let integerCurrentTime = Int(player.currentPlaybackTime)
    let currentTimeOnlydecimal = player.currentPlaybackTime - Double(integerCurrentTime)
    let decimal = Int(currentTimeOnlydecimal * 100)
    decimalTime = String(format: ".%02d", decimal)
    timeTag = currentTime + decimalTime
    //これで"mm:ss.ff"のタイムタグを発行します
    if timeTag != lastTimeTag, let label = dict[timeTag] {
        let animation = CATransition()
        animation.type = kCATransitionFade
        animation.duration = 0.2
        flowLabel.layer.add(animation, forKey: nil)
        flowLyricsLabel.text = label
        lastTimeTag = timeTag
        //ラベルの文字列を入れ替える時にアニメーションをしたいので、lastTimeTagを代入しておきます
    }
}


取り出しができない頻度は50回に1度くらいと気にしなければ気にならない程度ですが、
気になってしまいました・・・

また、表示する時にアニメーションしてほしいのですが、
実際のところ、0.01秒単位で辞書キーと照らし合わせるというよりも、
最初のキーである"00:01.12"から次のキー"00:13.52"までの秒数であれば何秒だとしても最初のキーで取り出した値"最初の文字列"がアニメーションで表示される処理ができればいいな、と思っていますが、"00:01.12"というのは文字列なので普通の<やら>という比較演算子は使えないので、困っています。
また、表示する時は必ずアニメーションをしてほしいというのもちょっと厄介にさせているかな、と考えています。

試したこと

timerが細かすぎて、(使用している実機がiPad mini2という古い機種ということもあり)時々処理落ちしているというのはわかるのですが、
"00:01.12"から"00:13.52"まで という範囲指定ができず、
またその範囲であるたびにラベルを更新するという処理にしてしまうとアニメーションもtimerの繰り返し回数だけ連続して実行されておかしな見た目になってしまうため、困っています。

補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)

swift3 Xcode8

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回答 2

checkベストアンサー

+2

"00:01.12"というのは文字列なので普通の<やら>という比較演算子は使えないので、困っています。

使えますよ。

print("00:01.12" < "00:01.13") //=> true
print("00:01.12" > "00:01.13") //=> false

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  • 2017/10/24 19:08

    本当だ・・・
    すいません、普通に使えるようですね・・・
    これを利用して、確実に処理ができるように、ちょっと考えてみます

    キャンセル

0

比較演算子を駆使してどうにか処理を完成させました。

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