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GAE/Goのnobuild_filesについて

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STAR_ZERO

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GAE/Goを試してますが、 nobuild_files について確認させてください

Vendoringの機能を使ってて、 app.yaml と同じディレクトリに vendor ディレクトリがあります。

これを、そのまま動かそうとすると、 Failed parsing input: parser: bad import "syscall" というエラーが使ってるライブラリによっては出ます。

これの対処法として、 app.yaml に nobuild_files: vendor/ を追加しました。

私の理解

以下、私の理解です。

  • GAEでは、 app.yaml があるディレクトリ以下をすべてビルド対象にする。
  • nobuild_files: vendor/ が無い場合は vendor ディレクトリすべてのパッケージをビルドする。アプリケーションで使ってないものもすべてビルドする。
  • nobuild_files: vendor/ がある場合は、 vendor ディレクトリはビルド対象とはならない。が、アプリケーションで使ってるものは vendor ディレクトリから探してきて使ってるファイル(パッケージ?)のみをビルド対象にする。

確認

この理解で合ってますでしょうか?
また、ビルド対象になるのはファイル単位なのかパッケージ単位なのかが分かりませんでした。

そもそもGo自体のビルドは使ってるもののみがビルド対象でGAEが特別な挙動なのでしょうか?

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回答 1

checkベストアンサー

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Google App Engine はクラウドなので、syscall や unsafe といった、システムに支障をきたしかねない API の使用が禁止されています。ですので、ご自分のプログラムもしくはそれが依存しているパッケージが一つでも syscall/unsafe を使っているとそれだけでエラーとなります。

これは vendor に置いたとしても同じです。

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  • 2017/10/18 11:07

    vendorに置いた時に、app.yamlにnobuild_filesを指定することでエラーを回避できると思うのですが、そのときの私の理解(質問に書いてます)は合っていますでしょうか?

    キャンセル

  • 2017/10/18 15:44

    はい。ビルドは app.yaml 配下の全てのソースになります。nobuild_files に持っていくと除外されますが、そうするとこんどはそのパッケージが存在しない扱いになります。本来ならばパッケージ側が appengine の build constraints を使って両方動く様にすべきです。

    キャンセル

  • 2017/10/21 17:40

    ありがとうございます!

    キャンセル

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