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Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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h_sakurai

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Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2014/07/21 07:40

swiftはまだ使っていないのですが、swiftの使い心地とか、
良い点、悪い点を教えてください。

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ベストアンサー

仕様の変更が著しいのでこの先どうなるか不明ですが、現状まで(beta4)における個人的な感想です。

好意が持てる点

  • mutable と immutable なオブジェクトを var と let で書き分けられる(主にswfitの配列と辞書).
  • 型推定のおかげでタイプする量が減りそう(enumとか変数宣言時とか)
  • extension により既存機能の拡張がしやすい.
  • オプショナルチェイニング(foo?.bar() みたいなの)は便利
  • プロパティ変更の監視が簡単になった(willSetとdidSet)
  • NSObjectを継承せずにクラスが作れる(今のところ、特に良いことはないけど)
  • objective-cのようにクラスにプレフィクスを付けずに済む(モジュール単位で名前空間が独立)
  • cocoaとの連携が考慮されているので、delegateパターンなど既存の作法はそのまま使える.

ちょっと気になる点

  • 良くも悪くも型にうるさくなった(objective-cが緩すぎただけという説もある)
  • マルチスレッド環境を考慮した機能がない(プロパティの atomic や、@synchronizedなど)ため、自分で制御する必要がある
  • オプショナルチェイニングは便利だが参照と呼び出ししかできず、値の代入には使えない(foo?.baz = 10 は駄目. foo!.baz = 10 は可. ただしfooがnilだとランタイムエラーになるので下記のバインディングを使ったりする)
  • オプショナルバインディング( if let foo = bar?.baz {} みたいなの)のせいでif文が多くなる気がする
  • NSObjectから performSelector~系の機能がなくなった(ディレイ実行 -> キャンセルのようなことが手軽にできない)
  • 仕様変わり過ぎ(……まだbetaなので)

(オプショナルなどの意味は言語リファレンスを参照してください)

[UPDATE]

  • beta5から、オプショナルチェイニング経由で値の設定が可能になった(foo?.baz = 10はOK). さらに成功したかどうかを判定できる.

if (foo?.baz = 10) != nil { // set successfully } else { // failed }

よって、下記は解消

  • オプショナルチェイニングは便利だが参照と呼び出ししかできず、値の代入には使えない(foo?.baz = 10 は駄目. foo!.baz = 10 は可. ただしfooがnilだとランタイムエラーになるので下記のバインディングを使ったりする)

相変わらず、仕様の変更は続く……

投稿2014/07/22 15:18

bluedome

総合スコア57

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mochizukikotaro

2014/08/21 08:16

beta版のアップデートの情報ありがとうございます!僕もSwift弄っているのですが、アップデートの度にどこが変わったのかキャッチアップするのが、面倒で。。
h_sakurai

2014/08/26 02:42

話が続いているのかもしれませんが、新しい言語は面白いけど、 変更も多いので色々大変ですよね。でも面白いw とりあえず、一度、解決済みにしますー。
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