swiftはまだ使っていないのですが、swiftの使い心地とか、
良い点、悪い点を教えてください。
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ベストアンサー
仕様の変更が著しいのでこの先どうなるか不明ですが、現状まで(beta4)における個人的な感想です。
好意が持てる点
- mutable と immutable なオブジェクトを var と let で書き分けられる(主にswfitの配列と辞書).
- 型推定のおかげでタイプする量が減りそう(enumとか変数宣言時とか)
- extension により既存機能の拡張がしやすい.
- オプショナルチェイニング(foo?.bar() みたいなの)は便利
- プロパティ変更の監視が簡単になった(willSetとdidSet)
- NSObjectを継承せずにクラスが作れる(今のところ、特に良いことはないけど)
- objective-cのようにクラスにプレフィクスを付けずに済む(モジュール単位で名前空間が独立)
- cocoaとの連携が考慮されているので、delegateパターンなど既存の作法はそのまま使える.
ちょっと気になる点
- 良くも悪くも型にうるさくなった(objective-cが緩すぎただけという説もある)
- マルチスレッド環境を考慮した機能がない(プロパティの atomic や、@synchronizedなど)ため、自分で制御する必要がある
- オプショナルチェイニングは便利だが参照と呼び出ししかできず、値の代入には使えない(foo?.baz = 10 は駄目. foo!.baz = 10 は可. ただしfooがnilだとランタイムエラーになるので下記のバインディングを使ったりする)
- オプショナルバインディング( if let foo = bar?.baz {} みたいなの)のせいでif文が多くなる気がする
- NSObjectから performSelector~系の機能がなくなった(ディレイ実行 -> キャンセルのようなことが手軽にできない)
- 仕様変わり過ぎ(……まだbetaなので)
(オプショナルなどの意味は言語リファレンスを参照してください)
[UPDATE]
- beta5から、オプショナルチェイニング経由で値の設定が可能になった(foo?.baz = 10はOK). さらに成功したかどうかを判定できる.
if (foo?.baz = 10) != nil { // set successfully } else { // failed }
よって、下記は解消
- オプショナルチェイニングは便利だが参照と呼び出ししかできず、値の代入には使えない(foo?.baz = 10 は駄目. foo!.baz = 10 は可. ただしfooがnilだとランタイムエラーになるので下記のバインディングを使ったりする)
相変わらず、仕様の変更は続く……
投稿2014/07/22 15:18
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