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Microsoft Visual StudioはMicrosoftによる統合開発環境(IDE)です。多種多様なプログラミング言語に対応しています。

Android Emulator

Android EmulatorはアンドロイドのOSで起動しているアンドロイドのデバイスの機能をシミュレートするソフトウェアです。Emulatorは開発者に複数の違う設定を持ったデバイスを必要とすることなくアプリケーションを開発しテストすることが可能になります。

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VisualSutudioforMacでAndroidエミュレータ起動後アプリが起動しない

hallci

総合スコア12

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Android EmulatorはアンドロイドのOSで起動しているアンドロイドのデバイスの機能をシミュレートするソフトウェアです。Emulatorは開発者に複数の違う設定を持ったデバイスを必要とすることなくアプリケーションを開発しテストすることが可能になります。

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投稿2017/09/21 21:59

編集2017/09/22 11:12

Visual Studio for MacでC#によるAndroidアプリで
HelloWorldを表示するだけのアプリを作ろうとしています。

エミュレータを選択し実行してみたところ、エミュレータが起動するところまでは動いたようですが、画面が真っ黒で何も表示されません。
また、VisualStudioの左上の四角ボタンを押しても実行を停止できなくなってしまいました。

どうしたらアプリをエミュレータで起動できるのでしょうか?

以下のどちらでも同じ状況です。

■ノートPC環境
機種名: MacBook Air
機種ID: MacBookAir3,2
プロセッサ名: Intel Core 2 Duo
プロセッサ速度: 2.13 GHz
プロセッサの個数: 1
コアの総数: 2
二次キャッシュ: 6 MB
メモリ: 4 GB

OS: macOS Sierra バージョン10.12.6
Visual Sutusio Community 2017 for Mac:7.1.5(build2)

■デスクトップ環境
機種名: iMac
機種ID: iMac15,1
プロセッサ名: Intel Core i7
プロセッサ速度: 4 GHz
プロセッサの個数: 1
コアの総数: 4
二次キャッシュ(コア単位): 256 KB
三次キャッシュ: 8 MB
メモリ: 16 GB

OS: macOS Sierra バージョン10.12.6
Visual Sutusio Community 2017 for Mac:7.1.5(build2)

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keicha_hrs

2017/09/21 23:29

エミュレーターの稼働はパソコンのスペックに大きく左右されます。パソコンの機種名やスペックは記してください。特にCPUの型番と搭載メインメモリーの量は重要です。
guest

回答1

0

ベストアンサー

ノートパソコンの方は、そのスペックではエミュレーターを動かすのは無理でしょう。能力が足りないPCでエミュレーターを起動した場合、真っ黒のまま何時間も進まないという現象は起こり得ます。また、Visual Studioがそれに引きずられてビジー状態になってしまい、強制終了させるしかない状況になることも想像されます。

ただ、デスクトップの方は十分なスペックのようです。それならエミュレーターも普通に動いても良さそうなものですが。

CPUの機能を十分に活かしてエミュレーターを動かすためには、Intelが配布しているHAXMをインストールする必要があります。それは行っている認識でしょうか?

投稿2017/09/22 12:19

keicha_hrs

総合スコア6768

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hallci

2017/09/22 17:29

HAXMをインストールしておりませんでした。 インストールしたところ、エミュレータが思ったように起動するようになりました。 アプリの起動については、いろいろ変更した結果、理由はわかりませんが起動するようになりました。 以下デスクトップで確認しました。 ・HAXMのインストーラーをダウンロード ・HAXMをインストール ・エミュレータの設定を変更 CPU/ABI : Google APIs Intel Atom(x86) Emulation Option : Use Host GPUにチェック を行なったところ、エミュレータが起動して、OSも起動しました!ありがとうございます。 ↓ ですが、HelloWorldアプリの起動ができませんでした。 ビルドは成功しています。 ↓ VisualStudioの画面右下にある「アプリケーション出力」にマウスオーバーすると、アプリケーション出力が表示できることに気づきました。 そして Error: Activity class {com.companyname.androidapp1/XXXXX.MainActivity} does not exist. というエラーが表示されていることがわかりました。 ↓ よくわからないまま、MainActivity.csの [Activity(Label = "AndroidApp1", MainLauncher = true)] のtrueをfalseに書き換えて、デバッグ実行を開始しました。 アプリは起動できませんでした。 VisualStudio側で「起動可能なアクティビティは見つかりませんでした」というメッセージが表示されました。 ↓ falseをtrueに戻してデバッグ実行を開始しました。 アプリが起動し、文字列が表示されました。 VisualStudio画面の右下の「デバイスに配置しています」が2つ表示されていました。
keicha_hrs

2017/09/24 02:18

Error: Activity class {com.companyname.androidapp1/XXXXX.MainActivity} does not exist. から先の話はよくわからないですね。XXXXXは伏せたのではなく、実際の表示ですか?この先はまた別の話なのかも・・・
hallci

2017/09/24 21:37

◼︎XXXXXについて 伏せる必要があるのかないのかわからず、とりあえず伏せてあります。 ◼︎エラーの件 コーディング側の問題(Xamarin側?)のようです。まだ本の最初のほうなので、後の方まで読めば原因がわかるかもしれません。 今回はこれで進められるので、一旦終了とさせていただきます。 ありがとうございました。助かりました!
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