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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

Kotlin

Kotlinは、ジェットブレインズ社のアンドリー・ブレスラフ、ドミトリー・ジェメロフが開発した、 静的型付けのオブジェクト指向プログラミング言語です。

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ImageオブジェクトからBitmapを作りたい

Amanokawa

総合スコア41

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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投稿2017/09/15 05:41

AndroidStudioでImageReaderから取り出したImageを使い、画像を表示させるところまで作成したいのですが、BitmapFactory.decodeByteArrayがnullを返してきます。

imageのformatはJPEGです。ImageReaderからimageを作った時にimage.formatで256だと確認しています。
その他 image.pixelStride = 0 , image.rowStride = 0 でした。
画像のサイズは横1080,縦1776です。

BitmapFactoryでなくBitmap.createBitmapを使うのかとも調べたのですが、JPEGのoptionが見つからないの以下のコードを書きました。

kotlin

1val planes = image.planes 2val buffer: ByteBuffer = planes[0].buffer 3val bytes = ByteArray(buffer.remaining()) 4 5//bytes.size = 7672320 6 7//bitmap作成 8val bitmap: Bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.size) 9if (bitmap == null){ 10 Log.d("hoge", "bitmap == null") 11 }else{ 12 //画像の表示 13 imageView.setImageBitmap(bitmap) 14 }

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hiramekun

2017/09/16 01:36

その画像は、画像として正しいものでしょうか?例えば、stringの値をJPEGで無理やり保存していたりすると、ファイルのフォーマットが間違っているのでnullを返してきます
Amanokawa

2017/09/16 03:15

回答ありがとうございます。planesを作る前にimage.formatを行い、256の値が返ってきました。これはJPEGを表す固定値みたいです。さらに、bitmap作成手前でbyte.sizeを確認したところ(参考コードには書いていませんが)7672320でした。画像サイズよりピクセル数は1080*1776=1918080であり、RGBAが4byteであるならば1918080*4=7672320、byte.sizeと一致しています。と、ここまで書いて気付いたのですが、pixelStrideが0になっていますね。値は4320になっていなとおかしいはずです。hiramekunさんのおっしゃるようにimageオブジェクト自体がおかしい可能性がありますね。
hiramekun

2017/09/16 04:07 編集

そのimageを実際にパソコンで表示させて見てはどうでしょう??jpegで画像としてきちんと保存されていれば目視で確認できて簡単だと思いますよ
Amanokawa

2017/09/16 04:18

表示させるための作業となっています。imageオブジェクトはbitmapオブジェクトと違って直接UIリソースとして使用できないと理解しています。上記のimageオブジェクトはImageReaderのsurfaceにVirtualDisplayから写して得たものなので、imageに問題があるならばImageReader周辺に問題があると考えられます。
guest

回答1

0

自己解決

planes内のbyteを確認したところマイナスの値などが入っていたので、imageオブジェクト自体が不適切なものだったと結論付けました。

投稿2017/09/18 10:55

Amanokawa

総合スコア41

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