UnityでのPUSH通知に、Firebaseを使用しています。
iOS端末でPUSH通知を送信することは、出来たのですがバッチ表示とバッチを削除する処理をどのように
記述すれば良いか分かっていません。
Firebaseのチュートリアルを見ている限りそのようなケースは無かったので、どなたかご教授頂けないでしょうか。。
【FirebaseガイドURL】
https://firebase.google.com/docs/cloud-messaging/unity/client?hl=ja
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