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カウントダウンタイマー

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import UIKit

class ViewController: UIViewController, UIPickerViewDelegate, UIPickerViewDataSource {

  @IBOutlet weak var label: UILabel!
  @IBOutlet weak var pickerView: UIPickerView!

  //タイマー変数
  var timer = Timer()

  //カウント(経過時間)
  var time = 10



  // 選択肢
  var dataList = ["1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10"]
  var dataList2 = ["00", "15", "30", "45"]

  override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
  }

  func numberOfComponents(in pickerView: UIPickerView) -> Int {
    // 表示する列数
    return 2
  }

  func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, numberOfRowsInComponent component: Int) -> Int {
    // アイテム表示個数を返す

    if component == 0 {
      // 1個目のピッカーの設定
      return dataList.count
    }

    return dataList2.count
  }


  // UIPickerViewDelegate

  func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, titleForRow row: Int, forComponent component: Int) -> String? {
    // 表示する文字列を返す

    if component == 0 {
      // 1個目のピッカーの設定
      return dataList[row]
    }

    return dataList2[row]
  }

  func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, didSelectRow row: Int, inComponent component: Int) {
    // 選択時の処理

    let minute = dataList[pickerView.selectedRow(inComponent: 0)]
    let second = dataList2[pickerView.selectedRow(inComponent: 1)]

    print("\(minute):\(second)")

    label.text = "\(minute):\(second)"
}
  @IBAction func startbutton(_ sender: Any) {

    timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(ViewController.letGo),userInfo: nil, repeats: true)
  }

  //タイマーから呼び出されるメソッド
  func letGo(){
    time -= 1
    label.text = String(time)

    if time <= 0 {
      timer.invalidate()
      label.text = "Finish"
    }
  }

  @IBAction func finishbutton(_ sender: Any) {
    timer.invalidate()
    time = 10
    label.text = String(time)
  }

  override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
  }

}


やりたいこと
pickerviewで取得したデータでカウントダウンをできるようにしたいです。

自分でやったこと
時間をあらかじめに10秒に設定してカウントダウン出来るようにしました

//

  var dataList = ["1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10"]
  var dataList2 = ["00", "15", "30", "45"]


の代入させ方が分からなくて困っています。

イメージ説明

 func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, didSelectRow row: Int, inComponent component: Int) {
    // 選択時の処理

    let minute = dataList[pickerView.selectedRow(inComponent: 0)]
    let second = dataList2[pickerView.selectedRow(inComponent: 1)]

    //print("\(minute):\(second)")

   **修正箇所**
    label.text = "\(minute):\(second)"
    print(String(format: "%02d:%02d", minute, second))
}
  @IBAction func startbutton(_ sender: Any) {

    let minutes = dataList[pickerView.selectedRow(inComponent: 0)]
    let seconds = dataList2[pickerView.selectedRow(inComponent: 1)]

   **修正箇所**
    time = Int(minutes)! * 60 + Int(seconds)!
    print(String(format: "%02d:%02d", minutes, seconds))

    timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(ViewController.letGo),userInfo: nil, repeats: true)
  }

  //タイマーから呼び出されるメソッド
  func letGo(){
    time -= 1
  
  **修正箇所**
    label.text = "\(time / 60):\(time % 60)"
    print(String(format: "%02d:%02d", time, time))

    if time <= 0 {
      timer.invalidate()
      label.text = "Finish"
    }
  }

  @IBAction func finishbutton(_ sender: Any) {
    timer.invalidate()

    let minutes = dataList[pickerView.selectedRow(inComponent: 0)]
    let seconds = dataList2[pickerView.selectedRow(inComponent: 1)]

    time = Int(minutes)! * 60 + Int(seconds)!

    **修正箇所**
    label.text = "\(minutes):\(seconds)"
    print(String(format: "%02d:%02d", minutes, seconds))
  }

  override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
  }

}
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回答 1

checkベストアンサー

0

変数 time で時間をカウントしていますよね.
なので,カウントをスタートした時に,pickerにある分と秒をtimeで記憶できるようにしましょう.
timeが秒しか保存できないので,保存する時に秒に直して,表示する時に秒分に変換しています.
(適当に書いたのでうまく動かないかもしれませんが以下みたいな感じに)

@IBAction func startbutton(_ sender: Any) {
    let minutes = dataList[pickerView.selectedRow(inComponent: 0)]
    let seconds = dataList2[pickerView.selectedRow(inComponent: 1)]

    // 修正前:
    // time = minutes * 60 + seconds

    // 修正後:
    // 簡単のためにforce castしてますが,ちゃんとオプショナルチェックした方がいいです
    time = Int(minutes)! * 60 + Int(seconds)!

    timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(ViewController.letGo),userInfo: nil, repeats: true)
}

//タイマーから呼び出されるメソッド
func letGo(){
    time -= 1
    label.text = "\(time / 60):\(time % 60)"

    if time <= 0 {
      timer.invalidate()
      label.text = "Finish"
    }
}

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  • 2017/09/08 19:05

    time = minutes * 60 + secondsでエラー起きているのですがこの場合どの部分を直せばいいのでしょうか?

    キャンセル

  • 2017/09/08 19:11

    `minutes` と `seconds` がString型なので,計算ができないよって言われています.
    `minutes` と `seconds` をStringからIntへ変換が必要です.
    ググればやり方はわかると思います.

    キャンセル

  • 2017/09/08 19:21

    そうすればよかったんですね!
    今ググって自分なりにやって見たのですが全然うまく出来ませんでした。
    丁寧に教えていただきありがとうございました。

    キャンセル

  • 2017/09/08 19:31

    ベストアンサーを押してから質問するのは失礼だと思いますが、実行して気づいたことでカウントダウンで秒の部分が一桁になると十の位の0が消えるのですが理想としてはカウントが一桁になっても十の位の0を残したいのでもしよしければ教えて頂けないでしょうか?

    キャンセル

  • 2017/09/08 19:37

    Stringのformatを用いれば良さそうです
    (`String(format: "%02d:%02d", 10, 20)` 的な感じ)

    参考URL:
    http://qiita.com/twipg/items/f4680002e8f01fbd4628

    キャンセル

  • 2017/09/08 22:53

    さそっく教えていただいことを参考に自分でやって見たのですが何も変わらなかったのですがどこが間違っているのか教えて頂けないでしょうか?

    キャンセル

  • 2017/09/17 22:33

    こんばんは
    お忙しい中すいません。
    新しくカウントダウン終了時のバイブ音について質問立てたのでもし宜しければ教えて頂けないでしょうか?

    キャンセル

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