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    JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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    Socket.IOはNode.js上で動くライブラリであり、すべてのブラウザとモバイルデバイスでリアルタイムのアプリを作動させる事を目的としています。

【Socket.io】クライアントから送信したメッセージがサーバ側に複数受信される

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asakura

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Socket.ioによるチャットアプリを作成しています。
クライアントからメッセージを送信した所、サーバ側に複数受信されてしまいます。
また、ブラウザをリロードするとリロードした分、サーバ側が受信するメッセージ数が増えてしまいます。

どのように制御したら良いかわからず、お教え頂けないでしょうか。

// Chatサーバ
// S01.必要なモジュールを読み込む
var socketio = require('socket.io');
var io;

// S02.server.jsを読み込み
exports.listen = function(server) {
    // S03.WebSocketの有効化
    io = socketio.listen(server);
    io.sockets.on('connection', function(Socket) {
        console.log("WebSocket接続");

        // S04.Connectionイベントを受信する
        io.sockets.on('connection', function(socket) {
            var room = '';
            var name = '';

            // roomへの入室は「Socket.join(room名)」
            socket.on('client_to_server_join', function(selectRoom) {
                console.log("クライアントから受信したルーム名:", selectRoom);
                room = selectRoom;
                socket.join(room);
            });

            // S05.client_to_serverイベントのデータを受信する
            socket.on('client_to_server', function(name, message) {
                console.log("クライアントから受信データの中身(部屋):", name, message);
                // S06.server_to_clientイベント・データを送信する
                socket.broadcast.to(room).emit('server_to_client', name, message);
            });
            // S07.client_to_server_broadcastイベント・データを受信し、送信元以外に送信する
            socket.on('client_to_server_broadcast', function(entryMessage) {
                console.log("クライアントから全体送信:", entryMessage);
                socket.broadcast.to(room).emit('server_to_client', entryMessage);
            });
            // S08.client_to_server_personalイベント・データを受信し、送信元のみに送信する
            socket.on('client_to_server_personal', function(data) {
                console.log("クライアントから受信データの中身(個人)", data);
                var id = socket.id;
                name = data;
                var joinMessage = name + "さんが入室しました。"
                io.to(id).emit('server_to_client', { value: joinMessage });
            });
            // S09.dicconnectイベントを受信し、退出メッセージを送信する
            socket.on('disconnect', function() {
                if (name == '') {
                    console.log("未入室のまま、退出しました。");
                } else {
                    var endMessage = name + "さんが退出しました。"
                    io.to(room).emit('server_to_client', { value: endMessage });
                }
            })
        });
    });
};
// Chatクライアント
// C02.ソケットへ接続
var socket = io.connect('http://localhost:3000');
var isEnter = false;
var name = '';

// チャットメッセージの書き込み
function clientChatMessage(name, message) {
    var name_value = $("#name").val();
    if (name == name_value) {
        var messageElement = $("<il><p class='sender_name me'>" + name + "</p><p class='right_balloon'>" + message + "</p><p class='clear_balloon'></p></il>");

        // クライアントからメッセージの送信
        console.log("サーバへ送信する内容 名前:", name + " メッセージ:" + message);
        socket.emit('client_to_server', name, message);

    } else {
        var messageElement = $("<il><p class='sender_name'>" + name + "</p><p class='left_balloon'>" + message + "</p><p class='clear_balloon'></p></il>");
    }

    // チャットボードに書き込み
    $('#messages').append(messageElement);
    $('#messages').scrollTop($('#messages').prop('scrollHeight'));
    $('#send-message').val('');
}

$(document).ready(function() {
    // var chatApp = new Chat(socket);
    var selectRoom = $("#rooms").val();
    var name = $("#name").val();
    console.log("roomid: " + selectRoom);
    console.log("name: " + name);

    // roomへ入室する
    var entryMessage = name + "さんが入室しました。";
    socket.emit('client_to_server_join', selectRoom);
    console.log("ルーム情報を配信: " + selectRoom);

    // client_to_server_broadcastイベント・データを送信する
    socket.emit('client_to_server_broadcast', entryMessage);
    console.log("ルーム内に全体送信:", entryMessage);

    // client_to_server_personalイベント・データを送信する
    socket.emit('client_to_server_personal', name);
    console.log("ルーム内に送信:", name);

    // C04.server_to_clientイベント・ データを受信する
    socket.on('server_to_client', function(name, message) {
        console.log("サーバから受信したデータ:", name, message);
        clientChatMessage(name, message);
    });

    $("#send-message").focus();
    // 「送信」ボタンをクリック
    $('#send-button').click(function() {
        // フォームに入力したメッセージを取得
        var message = $('#send-message').val();
        clientChatMessage(name, message);
    });
});
<--!
チャットクライアントhtml
id="name"valueで接続ユーザを切り替えています。
-->

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>chat</title>
    <link rel="stylesheet" href="https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.3.2/css/bootstrap.min.css">
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/chatStyle.css">
    <script src="/socket.io/socket.io.js" type="text/javascript"></script>
    <script src="http://code.jquery.com/jquery-1.8.0.min.js" type="text/javascript"></script>
    <script src="js/chat.js" type="text/javascript"></script>
    <script src="js/chat_ui_client2.js" type="text/javascript"></script>
</head>

<body>
    <div class="panel-default">
        <div class="panel-heading">
            <p>チャットサンプル クライアント</p>
        </div>
        <div id='room'></div>
        <div id="scroller" class="panel-body">
            <ul id='messages'></ul>
        </div>
        <form id="send-form">
            <div class="form-group">
                <label>メッセージ</label>
                <input class="span11" id="send-message" type="text" placeholder="メッセージ内容を入力してください。">
                <button class="btn btn-primary" id="send-button" type="button">送信</button>
                <select class="form-control" id="rooms">
                        <option value="room01">部屋01</option>
                    </select>
                <select class="form-control" id="name">
                            <option value="山田 太郎">山田 太郎</option>
                        </select>
            </div>
        </form>
    </div>
</body>

</html>
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回答 1

check解決した方法

+1

Chatサーバ側にソケットを2回記述している事が原因でした。

// S02.server.jsを読み込み
exports.listen = function(server) {
    // S03.WebSocketの有効化
    io = socketio.listen(server);
    io.sockets.on('connection', function(Socket) {
        console.log("WebSocket接続");

        // S04.Connectionイベントを受信する
        io.sockets.on('connection', function(socket) {
            var room = '';
            var name = '';


↓正しくは

// S02.server.jsを読み込み
exports.listen = function(server) {
    // S03.WebSocketの有効化
    io = socketio.listen(server);
//    io.sockets.on('connection', function(Socket) { ←が不要
        console.log("WebSocket接続");

        // S04.Connectionイベントを受信する
        io.sockets.on('connection', function(socket) {
            var room = '';
            var name = '';

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