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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Android Studio

Android Studioは、 Google社によって開発された、 Androidのネイティブアプリケーション開発に特化した統合開発ツールです。

Kotlin

Kotlinは、ジェットブレインズ社のアンドリー・ブレスラフ、ドミトリー・ジェメロフが開発した、 静的型付けのオブジェクト指向プログラミング言語です。

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Kotlinでアルファ無しのデータ(RGB)をBitmap画像として表示したい

ykudo0403

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Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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投稿2024/09/17 08:04

実現したいこと

ByteArrayとして取得したRGBデータを、Bitmap画像として表示したいです。
Bitmap.createBitmapメソッドの第3引数では「Bitmap.Config.ARGB_8888」などが指定できますが、取得したデータに「A(アルファ)」が含まれていないため、理想としては「RGB_888」的な階調を指定したいです。

発生している問題・分からないこと

ネットで調べた感じだと「RGB_888」的なものは無い様に見えるのですが、一度RGBデータを分解して、ARGB形式にしてBitmap.createBitmapメソッドで「Bitmap.Config.ARGB_8888」を指定してBitmapを作成するしかないでしょうか・・・?

該当のソースコード

特になし

試したこと・調べたこと

  • teratailやGoogle等で検索した
  • ソースコードを自分なりに変更した
  • 知人に聞いた
  • その他
上記の詳細・結果

Bitmap.createBitmapメソッドの第3引数で「Bitmap.Config.ARGB_8888」を指定して実行したところ、画像にはなるのですが、画像が崩れてたりノイズが有る様な状態でした。
※画像が2重になって見える?
RGB(8×3=24bit)のデータをARGB(8×4=32bit)として表示しているから?
AndroidStudioでデバッグ中に「View Bitmap」で見てみると「32-bit color」と右上に表示されている。

補足

特になし

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dodox86

2024/09/18 01:29

> 一度RGBデータを分解して、ARGB形式にしてBitmap.createBitmapメソッドで「Bitmap.Config.ARGB_8888」を指定してBitmapを作成するしかないでしょうか・・・? の疑問と、 > Bitmap.createBitmapメソッドの第3引数で「Bitmap.Config.ARGB_8888」を指定して実行したところ、画像にはなるのですが、画像が崩れてたりノイズが有る様な状態でした。 > ※画像が2重になって見える? > RGB(8×3=24bit)のデータをARGB(8×4=32bit)として表示しているから? の関係が分かりづらいのですが、元のByteArrayが1画素24ビット(RGBx8)のbyte配列で、それをそのまま分解せずにARGBのbyte配列に渡すことは試した、と言うことでしょうか? そうだとすれば、さすがに正しくは表示されないと思います。 立ち戻って、 > 一度RGBデータを分解して、ARGB形式にしてBitmap.createBitmapメソッドで「Bitmap.Config.ARGB_8888」を指定してBitmapを作成する それが簡単かつ実装し易い気がします。アルファチャンネルの部分は「透過しない」値固定で試してみてはいかがでしょうか。
dodox86

2024/09/18 01:46

自分のコメントの補足ですが、 > それが簡単かつ実装し易い気がします。アルファチャンネルの部分は「透過しない」値固定で試してみてはいかがでしょうか。 ご質問は「一度RGBデータを分解して、ARGB形式にしてBitmap.createBitmapメソッドで「Bitmap.Config.ARGB_8888」を指定してBitmapを作成するしかないでしょうか・・・?」と言うもので、言い方を変えると「24ビットのRGB配列をイイ感じにARGBの形式に変換してくれるAPIがないものだろうか」だと思うのですが、そのような便利なものは無さそうに思ってのコメントです。
ykudo0403

2024/09/20 03:03

おっしゃる通り、 「24ビットのRGB配列をイイ感じにARGBの形式に変換してくれるAPIがないものだろうか」 というのが求めていたものでした。 (swiftだと24ビットのRGB配列で、bitPerや「アルファチャンネル無し」など細かく設定した上でBitmapに出来ていたので、Kotlinでも出来るものかと思ってました。。。) 確かにBitmap.ConfigにはRGB配列用のものは用意されていなかったので、アルファチャンネルの部分を「透過しない」値固定で試したところ、Bitmapにすることが出来ました。 ご回答ありがとうございます!
ykudo0403

2024/09/20 03:04

ベストアンサーに選びたいので同じ内容を回答欄に投稿いただけますでしょうか?
dodox86

2024/09/20 03:40

ご自身で解決できてよかったです。 > ベストアンサーに選びたいので同じ内容を回答欄に投稿いただけますでしょうか? 私のコメントは質問内容の確認程度の意味でしたので、ご自身で対応した内容を投稿し、自己解決として質問を閉じてくださって結構です。よろしくお願いします。
dodox86

2024/09/20 03:44

> (swiftだと24ビットのRGB配列で、bitPerや「アルファチャンネル無し」など細かく設定した上でBitmapに出来ていたので、Kotlinでも出来るものかと思ってました。。。) このあたりの事情はプログラミング言語の差異と言うよりは、iOSやAndroidのAPI/ミドルウェアのサポート状況の差異によるかんじなのでしょうね。
ykudo0403

2024/09/20 04:17

> このあたりの事情はプログラミング言語の差異と言うよりは、iOSやAndroidのAPI/ミドルウェアのサポート状況の差異によるかんじなのでしょうね。 やっぱりそういうことなんでしょうかね。。。 図々しいのは承知なのですが、16bitデータをBitmap化する場合について何かご存じでしたらコメントいただけたらと思います・・・ https://teratail.com/questions/kzmfylznym16wp
dodox86

2024/09/24 02:19

繰り返しになりますが、本質問はご自身で自己解決として閉じていただければ、と思います。 > 図々しいのは承知なのですが、16bitデータをBitmap化する場合について何かご存じでしたらコメントいただけたらと思います・・・ こちらについてですが私の方でも興味がわきましたのでちょっと調べてました。試すうちに情報量が多くなったので回答として投稿しましたのでご参照ください。
guest

回答1

0

自己解決

Bitmap.ConfigにはRGB配列用のものは用意されていなかったので、アルファチャンネルの部分を「透過しない」値固定で試したところ、Bitmapにすることが出来ました。
「24ビットのRGB配列をイイ感じにARGBの形式に変換してくれるAPIがないものだろうか」と思いましたが、そのような便利なものは無いという結論でした。

投稿2024/09/24 08:17

ykudo0403

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