前提
私は今チームでゲーム開発をしています。
そのたみにGithubをを使用して、開発を行っています。
しかし、githubからリポジトリをローカルファイルへクローンして、Unityでプロジェクトを開いてもエラーで開けません。
※チームメンバーはクローンしたら問題なくプロジェクトを開くことができます。
実現したいこと
- GitHubからクローンしても、問題なく開けるようにしたい。
発生している問題・エラーメッセージ
Unity Package Manager Error
An error occurred while resolving pachages: One or more packages could not be added to the local file system: com.unity.burst: EBUSY: resource busy or locked, open 'フォルダのパス(vswhere.exe)' A re-import of the project may be required to fix issue or a manual modification of 'フォルダのパス(manifest.json file)' Click on Retry relaunch Unity and reopen your project. Click on Continue to launch Unity. Some or all Packages may not be imported which compilation errors.
試したこと
エラーと一緒に出てくるボタンの「Retry」をクリックしても開くことはできません。「Continue」をクリックすると、開くことはできますがUnity Editer上で大量のエラーが出てしまいます。
過去に同じことが起きたときは、「Library」と「Packages」のフォルダを削除して開きなおすことで開くことができました。
しかし、今回は開けませんでした。

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